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日時 タイトル リワード 12月17日(木) 20 00 週刊トロ・ステーション定期メンテナンス実施により未開催のまま中止12月18日(金) 6:00と18:00に変更 22 00 FINAL FANTASY XIII 男女パーカー 12月18日(金) 00 00 BAYONETTA(ベヨネッタ) 男女めがね 02 00 真・三國無双 Online × 06 00 週刊トロ・ステーション12月17日(木)20:00からこちらに変更 こたつ 18 00 週刊トロ・ステーション12月17日(木)20:00からこちらに変更 こたつ 20 00 テイルズ オブ ヴェスペリア エステル編後日スケジュールを再考 ピコハンラピードぬいぐるみ 22 00 R-TYPE TACTICS II 男女帽子 12月19日(土) 00 00 スーパーストリートファイターIV モンスターハンターポータブル2ndG タル 02 00 FIFA10 ワールドクラスサッカー マットサッカーボール 12 00 テイルズ オブ ヴェスペリア パティ編 おでんラピードぬいぐるみ 14 00 週刊トロ・ステーション こたつ 16 00 BAYONETTA(ベヨネッタ) 男女めがね 18 00 METAL GEAR SOLID PIECE WALKER ダンボール戦車 20 00 FINAL FANTASY XIII 男女パーカー 22 00 魔界戦記ディスガイア3 ラズベリル編はじめました。 先生との加害授業の証 12月20日(日) 00 00 テイルズ オブ ヴェスペリア エステル編 ピコハンラピードぬいぐるみ 02 00 R-TYPE TACTICS II 男女帽子 10 00 FINAL FANTASY XIII 男女パーカー 12 00 週刊トロ・ステーション こたつ 14 00 ラストリベリオン ミークテリアの大剣 16 00 真・三國無双 Online × 18 00 スーパーストリートファイターIV モンスターハンターポータブル2ndG タル 20 00 METAL GEAR SOLID PIECE WALKER ダンボール戦車 22 00 R-TYPE TACTICS IIFIFA10 ワールドクラスサッカー公式サイトでは「R-TYPE」、Home内では「FIFA10」として告知。その後、公式サイトは修正された模様。 マットサッカーボール 12月21日(月) 00 00 FIFA10 ワールドクラスサッカー マットサッカーボール 02 00 バイオハザード 5 オルタナティブ エディション モンスターハンターポータブル2ndG ハーブ 18 00 BAYONETTA(ベヨネッタ) 男女めがね 20 00 真・三國無双 Online × 22 00 R-TYPE TACTICS II 男女帽子 12月22日(火) 00 00 METAL GEAR SOLID PIECE WALKER ダンボール戦車 02 00 週刊トロ・ステーション こたつ 18 00 FIFA10 ワールドクラスサッカー マットサッカーボール 20 00 BAYONETTA(ベヨネッタ) 男女めがね 22 00 真・三國無双 Online × 12月23日(水・祝) 00 00 FINAL FANTASY XIII 男女パーカー 02 00 魔界戦記ディスガイア3 ラズベリル編はじめました。 先生との加害授業の証 10 00 真・三國無双 Online × 12 00 テイルズ オブ ヴェスペリア パティ編 おでんラピードぬいぐるみ 14 00 FINAL FANTASY XIII 男女パーカー 16 00 METAL GEAR SOLID PIECE WALKER ダンボール戦車 18 00 R-TYPE TACTICS II 男女帽子 20 00 バイオハザード5 オルタナティブ エディション モンスターハンターポータブル 2nd G ハーブ 22 00 テイルズ オブ ヴェスペリア エステル編 ピコハンラピードぬいぐるみ 12月24日(木) 00:00 BAYONETTA(ベヨネッタ) 男女めがね 02:00 FIFA10 ワールドクラスサッカー マットサッカーボール 04:00 ラストリベリオン ミークテリアの大剣 06:00 週刊トロ・ステーション こたつ 08:00 バイオハザード 5 オルタナティブ エディション モンスターハンターポータブル 2nd G ハーブ 10:00 ラストリベリオン ミークテリアの大剣 12:00 R-TYPE TACTICS II 男女帽子 14:00 METAL GEAR SOLID PIECE WALKER ダンボール戦車 16:00 魔界戦記ディスガイア3 ラズベリル編はじめました。 先生との加害授業の証 18:00 FIFA10 ワールドクラスサッカー マットサッカーボール 19:00 R-TYPE TACTICS II 男女帽子 20:00 FINAL FANTASY XIII 男女パーカー 21:00 METAL GEAR SOLID PIECE WALKER ダンボール戦車 22:00 BAYONETTA(ベヨネッタ) 男女めがね 23:00 スーパーストリートファイターIV モンスターハンターポータブル 2nd G タル 12月25日(金) 00:00 テイルズ オブ ヴェスペリア パティ編 おでんラピードぬいぐるみ 01:00 ラストリベリオン ミークテリアの大剣 02:00 真・三國無双 Online × 03:00 週刊トロ・ステーション こたつ 04:00 METAL GEAR SOLID PIECE WALKER ダンボール戦車 05:00 FIFA10 ワールドクラスサッカー マットサッカーボール 06:00 FINAL FANTASY XIII 男女パーカー 07:00 魔界戦記ディスガイア3 ラズベリル編はじめました。 先生との加害授業の証 08:00 テイルズ オブ ヴェスペリア エステル編 ピコハンラピードぬいぐるみ 09:00 テイルズ オブ ヴェスペリア パティ編 おでんラピードぬいぐるみ 10:00 BAYONETTA(ベヨネッタ) 男女めがね 11:00 R-TYPE TACTICS II 男女帽子 12:00 スーパーストリートファイターIV モンスターハンターポータブル 2nd G タル 13:00 バイオハザード 5 オルタナティブ エディション モンスターハンターポータブル 2nd G ハーブ 14:00 FIFA10 ワールドクラスサッカー マットサッカーボール 15:00 FINAL FANTASY XIII 男女パーカー 16:00 真・三國無双 Online × 17:00 METAL GEAR SOLID PIECE WALKER ダンボール戦車 18:00 R-TYPE TACTICS II 男女帽子 19:00 BAYONETTA(ベヨネッタ) 男女めがね 20:00 魔界戦記ディスガイア3 ラズベリル編はじめました。 先生との加害授業の証 21:00 テイルズ オブ ヴェスペリア エステル編 ピコハンラピードぬいぐるみ 22:00 スーパーストリートファイターIV モンスターハンターポータブル 2nd G タル 23:00 週刊トロ・ステーション こたつ イベントインフォメーションボード画像: 全部(523KB) イベント情報1 イベント情報2 イベント情報3 イベント情報4 イベント情報5 トロステ FF13 ベヨネッタ FIFA10 テイルズ MGSPW ディスガイア ラストベリオン ストIV&モンハンP R-TYPE バイオ5&モンハンP 真・三國無双
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アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
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チラシの裏 亡者の遺産(060) 当然だろうけどスモークグレネード同様ステルス迷彩も有効。Sは取れなくなるけど五つ星コックの回収が楽。スモークとソリトンがあれば十分だから極めて微妙だが・・・。 - 774 2010-05-18 07 31 26 047 ソロで2:59でS取得 - 名無しさん 2010-05-19 16 33 39 049のSランク、ボーダーは3分の模様。 - 名無しさん 2010-05-19 21 37 13 049 3分18秒でSランク。恐らく3分20秒から30秒ぐらいじゃないかと。 - 名無しさん 2010-05-20 15 10 58 060 亡者の遺産 1 43でS - 名無しさん 2010-05-21 16 19 56 057 パパラッチ 1 20でS - 名無しさん 2010-05-21 20 43 36 058 パパラッチ 0 49でS - 名無しさん 2010-05-21 21 24 51 056 ワンショット 0 53でS - XYZ2 2010-05-21 23 44 15 047 ソロで3 08でSでした - 名無しさん 2010-05-22 11 47 21 050 2 59でS確認 完全に3分切ればSのようです - shino 2010-05-22 16 08 14 056 ワンショット 0 48でS - XYZ2 2010-05-22 21 51 32 041 ソロ3 42でS確認 - XYZ2 2010-05-22 22 33 11 042 戦闘捕虜防衛 ソロ 4 52でS - 名無しさん 2010-05-23 13 45 19 043 重要物資防衛 ソロ 3 53 S - 名無しさん 2010-05-23 13 52 34 044 重要物資防衛 ソロ 4 32 S - 名無しさん 2010-05-23 15 24 15 045 完全ステルス ソロ 0 53 S - 名無しさん 2010-05-23 15 31 36 056 ワンショット 0 19でS - 匿名希望 2010-05-24 01 33 05 【EXTRA OPS:055】米兵救出はフルトンランチャーを使うと10秒台でクリアできる - 名無しさん 2010-05-24 20 45 28 045 完全ステルス ソロ 1 02でS - 名無しさん 2010-05-25 04 48 15 046 完全ステルス ソロ 3 39でSを確認 - 名無しさん 2010-05-25 05 05 08 058 パパラッチ ソロ 0 50でAを確認 - 名無しさん 2010-05-25 05 55 36 パパラッチは撮影後ならフルトンしてもOKでした - 名無しさん 2010-05-26 14 32 07 046 完全ステルス ソロ 3 47でS - 名無しさん 2010-05-26 22 19 59 051 障害物爆破 ソロ 1 35 S - 名無しさん 2010-05-28 19 42 21 056 ワンショット 1:10のタイミングで真ん中のドラム缶でS - 名無しさん 2010-05-30 00 24 39 056 ワンショット0 47でS - XYZ2 2010-06-01 17 08 45 049 完全ステルス 3 28捕虜回収なしでAランクでした - 名無しさん 2010-06-02 02 16 52 049 完全ステルス ソロ 3 05でS、3 40でAを確認 - 名無しさん 2010-06-02 19 40 03 048 ソロで3 38でSでした - 名無しさん 2010-06-06 16 45 55 060 ソロ 01 58でS - 名無しさん 2010-06-06 17 16 53 050 ソロで3 00のときランクAでした。勿論ノーキルノーアラートdす - 名無しさん 2010-06-07 19 26 01 046 完全ステルス(CO-OPS) 3 51でA、3 46でS確認。おそらくソロも同じで3 49までがSだと思う。 - 名無しさん 2010-06-11 21 27 30 049 完全ステルス ソロ ダンボール増殖使って2F行ってみたけど何もありませんでした。 - 名無しさん 2010-06-14 02 45 49 ワンショット18秒でS - 名無しさん 2010-06-18 02 47 28 049 ソロで03’13でS、03’20でAを確認 - 名無しさん 2010-06-19 00 33 13 049 ↑変更で、03’18でSを確認 - 名無しさん 2010-06-19 20 34 25 053 クリアリング突破 ソロ 00 40でSでした. - 名無しさん 2010-06-19 23 09 41 049 地下通路B2階に設計図ある? チャネラーで行って、反応なかったんだが - 名無しさん 2010-06-20 15 45 20 041 拠点防衛 ソロ 04 04でSを確認 - 名無しさん 2010-06-21 17 08 45 050の具体的な攻略法教えてください - 名無しさん 2010-06-21 22 37 39 056 正確には残り4:14がベストタイミング - 名無しさん 2010-06-22 20 52 33 051 障害物爆破 ソロ 1 42でS確認 - 名無しさん 2010-06-27 18 40 52 053 49秒でS取れた - 名無しさん 2010-07-03 17 37 28 049 0 03 15でS確認 - 名無しさん 2010-07-14 05 31 58 049 0:03:19de - 名無しさん 2010-07-19 02 26 42 047 完全ステルス 3:09でSを確認 - 名無しさん 2010-07-31 01 48 59 3:09がSランクへのボーダーラインでしょうか? - 名無しさん 2010-10-08 18 51 55 クリアリング ソロ33秒でSでした。 - 名無しさん 2010-08-04 11 53 04 042 ソロ5:29でS - 名無しさん 2010-08-04 13 34 44 EX46に研究Aランクいる。コーヒー工場入口とりすぎるとランク低下かも - 名無しさん 2010-08-20 19 53 03 EX503 08でA ソロ ノーキルノーアラート - 名無しさん 2010-09-19 15 22 40 EX53クリアリング39秒でS取得出来ました。 - 名無しさん 2010-09-26 15 23 22 046は研究と医療と諜報のAランク兵士がいるから単純にLV99にしたい場合は役に立つね。 - 名無しさん 2010-10-20 22 57 45 完全ステルス46で寄り道ルートにめぼしい兵士はいないとあるが、技術Aがいる - 名無しさん 2010-10-21 20 33 11 Sじゃないからいらないということでしょう。 - 名無しさん 2010-10-23 13 00 56 「EX046 Sランクタイム(ソロ) ~03′47」 と書かれていますが 03′48 でS取れました。 - 名無しさん 2010-10-31 20 56 46 スモークG+レーザー なに - 名無しさん 2010-11-05 21 16 01 クリアリング スモークを投げまくるという手も。 既出? - .MAX 2010-11-07 23 17 36 049 完全ステルス PTRS1941(RANK S) - 名無しさん 2010-11-14 18 15 20 051 1 43で S確認 - 名無しさん 2010-11-21 21 41 18 EX37 でませんと・・・ - 名無しさん 2010-12-30 00 24 15 完全ステルス45、1分08でSランク - きなこ 2011-03-06 10 15 47 EX50 coops 2分59秒でSランクだった。 - 名無しさん 2011-06-29 15 38 20 46完全ステルス3分20秒でクリア - 名無しさん 2012-03-14 19 36 51 45ステルス40秒でSクリア - DEN 2012-03-22 15 22 08 EX47 3分10秒でAだった - DEN 2012-04-02 08 55 10 EX50 完全ステルスは頑張れば1 56でクリア可。 英雄度重視でいけば2 10で英雄度+400も - ななっすぃ 2012-05-06 22 19 20 頑張ったらすべてのミッションが 1秒以内に終わりました - あ 2012-08-04 17 37 48 EX47 スニーキングスーツでも余裕でSは取れる - speed-555 2012-10-30 18 17 41 EM48 ネイキッドでMk.22とMP5SD2だとやり易い※Sランク取るためには(MP5SD2なのは、軽いしサプレッサー内臓式なので) - speed-555 2012-10-30 18 28 55 書いてある通りにやったら、EXT50 2分59分でS - 名無しさん 2013-01-13 17 21 38
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EXTRA OPS:121〜128 攻略 EXTRA OPS:121〜128 攻略【EXTRA OPS:121】《狩猟クエスト・リオレウス》 【EXTRA OPS:122】《狩猟クエスト・リオレウス/黄昏》 【EXTRA OPS:123】《狩猟クエスト・ティガレックス》 【EXTRA OPS:124】《狩猟クエスト・ティガレックス/黄昏》 【EXTRA OPS:125】《狩猟クエスト・ギアレックス》 【EXTRA OPS:126】《狩猟クエスト・ギアレックス/黄昏》 【EXTRA OPS:127】ギアレックス・G残滅作戦 【EXTRA OPS:128】ギアレックス・カリブ大決戦 【EXTRA OPS:121】《狩猟クエスト・リオレウス》 Sランクタイム(ソロ)~11′11″ Sランクタイム(CO-OPS)~07′25″ 『BRIEFING FILES』で『ファイルライブラリ』のチコを「怪物の島の伝説」の「怪物の島」まで全てを聞いた上で『スネーク』で『EXTRA OPS』(【029】アイテム奪取など)の海岸にある桟橋(MAIN OPSの発端/資材搬入施設調査の最初のエリア)にトレニャーがいるので、近づくとデモ発生、デモが終了すると強制的にミッションが終了し、『EXTRA OPS』に【EXTRA OPS:121】《狩猟クエスト・リオレウス》が追加される。 クリア報酬火竜の剛翼(設計図:種子島)普通に倒すと1/35の確率で手に入る。 麻酔銃で眠らせると1/25。 全部位(頭、両方の翼、尻尾)破壊し、眠らせてクリアで1/5 リオレウス迷彩(Sランククリア) + 詳細 リオレウス 特徴非常にタフ。大火力の武器(か麻酔銃)で挑もう。 LIFEゲージが二本ぐらいになるとワールドツアーをしまくる。 風圧はLIFE・スタミナ減少効果。(シールドで防御可能) モシンナガンなどでスタミナキル可能(気力22万程度) 尻尾の下に入ると、接触していなくても微小なダメージを断続的に食らい続ける。(原作再現) モンハンの大型モンスター3種全てに共通するが、ある程度ダメージを受けたり気絶値が溜まると怒り状態になり攻撃力と動作スピードが増す。通常時に耐えられた攻撃も怒り時だと思わぬ大ダメージを受けるので注意。怒りは一定時間経つと自然に治まる。 これも共通だが、Sランクを取る為にはやっぱり殺してはいけない。麻酔系の武器でスタミナキルする必要がある。麻酔系だとあまり怒り状態になりにくいのでそうそう難しいと言うほどではないが。 破壊可能部位は頭部(トゲが欠けて傷つく)、両翼(爪が折れる)、尻尾(先端がちぎれ落ちる)の4箇所。 風圧や翼でのダメージやモーションが違うところがあるのでモンハン経験者だからと甘く見ると痛い目を見る。 攻撃アクション尻尾回転尻尾を半回転→半回転で1回転させる。懐に入らなければお目にかかる事がない。 噛みつきこれも近距離限定。出が遅く攻撃範囲も狭いのでまず喰らう事はないだろう。 炎ブレス遅く振り向いた後に行う場合が多い。口から巨大な火球を放つ、ランポスに気をとられていない限り当たる事はないだろう。逆にランポスを集めて的にしてしまうのも手。回復アイテムを装備していない時に当たるとLIFE MAXでも即死する事がある。 空中炎ブレスその場で空中に上昇した後に炎ブレスを一回、もしくは3回放つ。リオレウスの真下もしくは横にいれば当たる事はない。炎ブレスを放った後に足蹴りを行う事がある。空中に上昇する際に発生する風圧にはLIFEとスタミナ減少効果あり、近くにいるとみるみる減っていく。本家モンハンと違って空中炎ブレスや足蹴り後にまた方向調整して空中炎ブレスや足蹴りをしてくることがあるので注意。 足蹴り空中に上昇した後に対象目掛けて足から突っ込んでくる、横にローリングすればあたる事はないが、発動が早い。気絶値も高く、喰らうとスネークが気絶しやすいので要警戒。空中に上昇する際に発生する風圧にはLIFEとスタミナ減少効果あり、近くにいるとみるみる減っていく。 空中奇襲空高く飛翔し、追尾ミサイルでなければ当たらない高度でエリアを周回、数回周った後にそれほど早くはないが足から突っ込んでくる。リオレウスの姿を確認しとかなければいきなり後から、という事もあるので注意。主に瀕死状態に多用してくる。突っ込んでくる時にだけ気をつければ後は寝て回復なりレーションを焼くなりお好きに。ランポスが残っているなら排除しておいた方がいい。ちなみに上空を飛んでいるレウスにもスナイパーライフル等で攻撃を当てる事ができる。クリア時間を短縮したいなら狙うのもいい。 低空飛行上昇した後、地面スレスレに低空飛行する。リオレウスの全体に風圧が発生するが、この風圧は咆哮同様の効果を受ける。 咆哮(バインドボイス)主にミッション開始時と怒り時に行う。離れていれば問題ないが、万が一受けると次のリオレウスの攻撃に間に合わなくなるほど動けなくなる。耳栓(ウォークマン)で無効化可能。 ランポス 特徴真の敵。これを倒してもキルカウントされてしまう。なのでSランク取得を目指すときは異様なまでに邪魔。(レウスの攻撃に巻き込まれた場合はカウントされない) アサルトライフル数発で倒す事が可能、グレネードなら一発。 ランポスの噛み付きだけでダウンする為、残さず殲滅する事、全滅させると一定時間後に沸くが繰り返し全滅する事で沸かなくなる。 倒したくない場合、麻酔銃のヘッドショットや水平二連ショットガン(ゴム弾)が非常に有効。料理本も良。眠らせるとレウスの蹴りで起きるのでスタンを推奨。 眠らせる場合はエリア端のほうで眠らせ、そこから離れた所でレウスと戦おう。 実は肉焼きできる高台には登ってこない。 アイルー 特徴立てる猫。トレニャーと同族。倒せない(?) 肉焼きセットのそばに立っており、攻撃すると地中に逃げてしまう。 CO-OPS無線「ウニャ、ウニャニャ!」(言霊をこめる必要あり)を使うことで、補給物資が入ったダンボールを投げつけてくれる。 + 攻略 推奨武器・装備UNIFORM:BATTLEWEAPON:アサルトライフルもしくはマシンガンを一丁、ミサイルを二丁(追尾機能付きと高火力)、支援支給マーカー、支援砲撃マーカー、対戦車地雷ITEM:RATION、他回復アイテム、気力回復アイテム必須。 武器用途アサルトライフル・マシンガン:ランポス撃退用、尻尾破壊用。ミサイル(追尾):ワールドツアー時の唯一の攻撃方法。ミサイル(高火力):主武器。支援砲撃マーカー:滞空落とし用。対戦車地雷:猛ダッシュのルート上に配置すると効率が良い。デコイ:タゲはずしに使える。しかしすぐ壊れる。ほぼネタ。 立ち回りとにかく邪魔なランポスを片づけないとリオレウスに集中できない。無限湧きはしないのでさっさと倒してしまおう。他のボスにもある程度言える事だが、真正面は危険。逆に正面にさえいなければ殆どの攻撃は喰らわないので横移動を心がける事。隙だらけで攻撃チャンスも多いので倒すだけなら楽な相手。ただし風圧などもあり当たり判定がやや理不尽なので回避は余裕を持って。 Sランクを狙うには殺してはいけないのでモシン・ナガンがメインとなるだろう。なるべく高ランクにして気絶値を高めておく事。スタンが有効で、それほど高度が高くなければ空中にいても地面に落下させられる。無限バンダナがあればハメることも可能。「グルルルル」といううなり声で次のスタンを投げ、巻き込まれないよう離れるとよい。スタンが決まれば「ウォーン」という雄叫びを上げる。(自分もスタンに巻き込まれた場合や、立ち位置によっては聞こえないこともあるので注意。)ヘッドショットすれば通常より与えられる気絶値が大きいが、そこまで高いというわけではないので狙える時だけで十分。予めカメラをレウスに向けておき、構え→即発射→構え解除で逃げるようにすれば結構安全に倒せる。ランポスがどうにもこうにも邪魔なのでスタンさせておく事。高台にいればランポスの攻撃は当たらないため、スタンハメが実行できるなら結構楽にSランクが取れる。 設計図狙いコース(英雄度 Sランク度外視)UNIFORM:スニーキングWEAPON:ADM65、麻酔銃だけITEM:無限バンダナ、RATION、他回復アイテム、気力回復アイテム攻略:ADM65は強くて軽いのでこれでランボス一掃と部位破壊を実行する。麻酔銃は部位破壊完了後or空中にいる時にチクチク使おう。ADM65と麻酔銃の軽量コンビは回避にも貢献してくれるはず。 【EXTRA OPS:122】《狩猟クエスト・リオレウス/黄昏》 Sランクタイム(ソロ)~11′34″ Sランクタイム(CO-OPS)00′00″ 【EXTRA OPS:121】《狩猟クエスト・リオレウス》をクリア後出現。 クリア報酬火竜の剛翼(設計図:種子島)普通に倒すと1/33の確率で手に入る。 麻酔銃で眠らせると1/23。 全部位(頭、両方の翼、尻尾)破壊し、眠らせてクリアで1/3 リオレウス迷彩(Sランククリア) ※黄昏の方が出現確率は高いので黄昏オススメである。 特に上記と変化は無し。 + 画像 リオレウス 【EXTRA OPS:123】《狩猟クエスト・ティガレックス》 Sランクタイム(ソロ)~08′18″ Sランクタイム(CO-OPS)~02′53″ 【EXTRA OPS:121】《狩猟クエスト・リオレウス》をクリア後出現。 クリア報酬轟竜の重牙(設計図:『人間パチン虎』用支柱)普通に倒すと1/35の確率で手に入る。 麻酔銃で眠らせると1/25。 全部位(頭、両方の翼、尻尾)破壊し、眠らせてクリアで1/5。 ティガレックス迷彩(Sランククリア) + 詳細 ティガレックス 特徴超凶暴なモンスター。ランポスとアイルーの存在はリオレウス戦と全く同じ。 尻尾の近くにいると、接触していなくても微小なダメージを断続的に食らい続ける。(原作再現) 怒ると前足に赤く血管が浮かび上がる。ちなみに怒り状態に以降する時は必ずバックステップ→咆哮をするので攻撃チャンス。 破壊可能部位は頭部(大きな切創が出来る)、両翼(真ん中の爪が折れる)、尻尾(先端がちぎれ落ちる)の4箇所? 一度接近されると大抵は離れられない。回復アイテムには常に注意し、武器はリロード速度の速い武器を使うようにしよう。 攻撃アクション噛みつき2~3歩ほど踏み込むようにして噛みつく。動きが早い上に口足や尻尾にも当たり判定があるので注意。距離を取っていれば当たらない。 尻尾回転リオレウスのそれとは違い、高スピードで1回転する。これもまた当たり判定が結構広いので注意。 突進多少誘導性のある突進。たまにターンして再突進してくる。通常時は2回、怒り時は3回まで突進する。真横に移動するようにして回避しよう。再突進はまっすぐ突っ込んでくるわけではないので進行方向を見極めれば比較的楽に回避可能だが、突進を避けた時壁を背にしていたりするとかなり避けにくくなる。しかし、本家モンハンに比べると誘導性能は低くて怒り状態でも回避が難しくない。 跳びかかり低く跳躍して跳びかかってくる。移動距離もそれなりにあり、スピードも速く攻撃力も高いとかなり嫌らしい。見てからの回避は難しいので真正面に捉えられないようにしておこう。 岩石飛ばし地面を押し出すようにして岩石を3個正面に飛ばす。外側2つは広がるように飛ぶが角度はさほどないので真横に動いていれば回避可能。 + 攻略 武装はリオレウスとほぼ同じでよいだろう。 最初はとにかくランポス排除。ただしあまりよそ見していると危険なのでなるべくティガを視界に入れられるように。 リオレウスも真正面に捉えられないことが大事だったが、ティガレックスは動きが素早い為さらに正面を取られない事が重要。ひたすら横移動で回避→攻撃後の隙に1発→またすぐに横移動で回避の流れになるだろう。足の遅いバトルドレスだとローリングを多用しないと回避が困難。 Sの狙い方もレウスと同じ。動きが速いのでいちいち止まって狙いをつけるのは難しい。予めのカメラ合わせが重要になる。 レウスとは違って逃げずに地上に居続け、なおかつ突進や飛び掛り等地上掃討が激しいのでランポスを放置してティガに片付けてもらうことも可能。ティガからランポスへのダメージは本家よりも多い模様。常に周囲を回るように走り続けながら麻酔を打ち込んでいればレウスよりも早い時間で楽に倒せる。補給の余裕があまりないのでバンダナ モシンのバトルスーツあたりで。 スタンも効くが、効いても暴れるのであまり有効ではない。スタンに頼らず、モシンを打って逃げ回る方が効率がよい。 モシンのRANK.5でコンスタントに当て続けた場合、サプレッサー耐久ゲージの1/3位がなくなる頃には眠る。 【EXTRA OPS:124】《狩猟クエスト・ティガレックス/黄昏》 Sランクタイム(ソロ)~07′45″ Sランクタイム(CO-OPS)~04′26″ 【EXTRA OPS:123】《狩猟クエスト・ティガレックス》をクリア後出現。 クリア報酬轟竜の重牙(設計図:『人間パチン虎』用支柱)普通に倒すと1/33の確率で手に入る。 麻酔銃で眠らせると1/23。 全部位(頭、両方の翼、尻尾)破壊で1/3。 ティガレックス迷彩(Sランククリア) 【EXTRA OPS:125】《狩猟クエスト・ギアレックス》 Sランクタイム(ソロ)~09′54″ Sランクタイム(CO-OPS)~07′03″ 【EXTRA OPS:123】《狩猟クエスト・ティガレックス》をクリア後出現。 クリア報酬核竜の粘液(設計図:『人間パチン虎』用ゴムRANK1)普通に倒すと1/35の確率で手に入る。 麻酔銃で眠らせると1/25。 全部位(頭、背中のトゲ、酸袋、尻尾)破壊し、眠らせてクリアで1/5。 ギアレックス迷彩(Sランククリア) + 詳細 ギアレックス 特徴放射能汚染により生まれた、異形のオリジナルモンスター。ランポスとアイルーの存在はリオレウス戦と全く同じ。 尻尾の近くにいると、接触していなくても微小なダメージを断続的に食らい続ける。(原作再現) 破壊可能部位は頭部(角のような部分の先端が欠ける)、酸袋(穴が開く)、背中のトゲ(大きく折れる)、尻尾(先端がちぎれ落ちる)の4箇所? 頭部を壊すことで咆哮が弱体化し、酸袋を壊すことで酸液が弱体化、背中のトゲを壊すことで共振トゲ設置の数&距離が減る。 元ネタはMGS1などに登場する「メタルギアREX」。 攻撃アクション突進怒り時限定。レウスのように速めの振り向きの後、走って突進してくる。攻撃力は高いがそれ以上の特徴はない。横に移動して回避しよう。 鱗飛ばし背中の鱗のようなものを3つ~怒り時は6つほどバラバラに飛ばす。後述のバインドボイスの効果を高めるので注意。攻撃を目的としたものではないが、一応当たると尻尾に触れた時のような微小ダメージを受ける。ピューパの避雷針と同じく、地面に刺さった鱗は攻撃する事で破壊できる。 咆哮(バインドボイス)レウスなどと同じ咆哮。但しトゲが地面に刺さっているとトゲが共鳴し、範囲は狭いが棘の周囲も一呼吸おいて咆哮の射程になる。喰らうと凄まじい硬直でまず次の攻撃は確定と言って良い。トゲの位置に注意し、範囲内に入らないようにしよう。 尻尾回転近距離にいると行う事があるティガレックスに似た尻尾回転攻撃。攻撃前に少し後ずさるような動作がある。これまた威力は高いので距離を保つように。 トゲ刺しこれも近距離限定の攻撃で、背中のトゲを槍のように上から下へ突き刺してくる。1回のみと3回連続の時がある。対処としてはやはり迂闊に近寄らない事。 噛みつきやっぱり近距離限定。前に進みながら2回噛みついてくる。性質としてはティガレックスの噛みつきに近い。やはり全身に攻撃判定があるので注意。 酸液(横)尻尾から赤いレーザーのように液体を飛ばす。ギアレックスを中心として縁を描くように180°近く飛ばしてくる攻撃で、こちらが近距離にいる時のみ使ってくる。射程外に出るか、無理そうならいっそ懐に飛び込んでしまうのもあり。但し次の攻撃には注意しなければならない。 酸液(縦)主にこちらが遠い位置にいると使う。液体をレーザーのように下から上に飛ばすように撃ってくる。しかも途中からこちらを追尾するように動き、素早く誘導性も高いので回避が難しい。どちらかというと横や後ろに逃げるのではなく、斜め前に進むように回避した方が楽に回避可能と思われる。 + 攻略 毎度の事だがまずはランポス。強引に攻めようとすると大怪我をするので面倒でも確実に処理していこう。 そしてこれまた正面に捉えられない事が大事。気をつけるのは縦レーザーとうっかり鱗の範囲に入らない事位。しかし攻撃力が高く、1ミスが致命傷になる可能性もあるので気を緩めないようにすべし。どの攻撃もそれなりに隙があるのでちゃんと回避すれば攻撃チャンスも掴めるだろう。 Sランククリアの方法も大差ない。足が長めなのでカメラをほんの少し上向きにしておくと胴体に当たってくれる。酸液(縦)は回避したと思ってもそこからまた曲がってくるので、完全に回避を確認してから反撃しよう。 【EXTRA OPS:126】《狩猟クエスト・ギアレックス/黄昏》 Sランクタイム(ソロ)~08′42″ Sランクタイム(CO-OPS)~07′31″ 【EXTRA OPS:125】《狩猟クエスト・ギアレックス》をクリア後出現。 クリア報酬核竜の粘液(設計図:『人間パチン虎』用ゴムRANK1)普通に倒すと1/33の確率で手に入る。 麻酔銃で眠らせると1/23。 全部位(頭、背中のトゲ、酸袋、尻尾)破壊し、眠らせてクリアで1/3。 ギアレックス迷彩(Sランククリア) 【EXTRA OPS:127】ギアレックス・G残滅作戦 Sランクタイム(ソロ)~06′14″ Sランクタイム(CO-OPS)00′00″ 【EXTRA OPS:126】《狩猟クエスト・ギアレックス/黄昏》をクリア後出現。 クリア報酬核竜の濃液(設計図:『人間パチン虎』用ゴムRANK2)普通に倒すと1/35の確率で手に入る。 麻酔銃で眠らせると1/25。 全部位(頭、背中のトゲ、酸袋、尻尾)破壊し、眠らせてクリアで1/5。 + 攻略 これも上記と大差は無いが、ギアレックスの体力や攻撃力が強化されている。 また若干怒りやすくなっている。 ギアレックス弐型といったところか。 ステージが変わったことでランポスやアイルーがいなくなっている。 ランポスがいないので落ち着いて戦えばどうにでもなるはず。 回復アイテムにだけは気をつけよう。 ちなみに、ステージに3ヶ所あるトンネル(?)の一番奥は突進を食らわない。ただしそれ以外の攻撃は普通に当たる。 安全地帯とは言わないまでも、突進を食らわなくなるだけでかなり楽になるので、どうしても勝てない方は試してみるのもアリ。 【EXTRA OPS:128】ギアレックス・カリブ大決戦 Sランクタイム(ソロ)~16′50″ Sランクタイム(CO-OPS)~02′27″ 【EXTRA OPS:127】ギアレックス・G残滅作戦をクリア+メタルギアZEKE戦クリアで出現。 クリア報酬料理本の取材メモ(設計図:料理本) 核竜の激液(設計図:『人間パチン虎』用ゴムRANK3)普通に倒すと1/35の確率で手に入る。 麻酔銃で眠らせると1/25。 全部位(頭、背中のトゲ、酸袋、尻尾)破壊し、眠らせてクリアで1/5。 ギアレックス迷彩(Sランククリア) + 攻略 上記のギアレックスが更に強化された。 結構すぐ怒る。 ギアレックス改型とでも。 とにかく被弾すると危ないので回復アイテムはしっかり持っていくこと。 今回のステージはマザーベース。砲撃はもちろん支援物資カタパルトも使える。 ランポスやアイルーはいない。 マップの西側の壁とスイッチの間に突進を食らわない場所が存在する そこにいればM134と無限バンダナのセットでほぼハメ殺せる(2分程度で倒せるので素材集め作業用に) ただし突進以外の攻撃は普通に当たるので要注意。 バトルでもレーションが尽きてしまう…という人には、海パンまたはビキニで挑戦してみるのもオススメ。 ギアレックスを中心に円を描く様な立ち回りをすればホイホイ攻撃を避けられる。 ただし咆哮にだけは注意すること。 装備はM47がオススメ。無ければLAWで。 グスタフは重い上にリロードが遅く、対モンスター戦でスコープはむしろ狙いにくい。 無限バンダナがあると快適だが、無くても支援要請し放題なので大丈夫。 支援要請をする場合はスタングレネードまたは料理本を持って行くと良い。 装備は最低限で出来る限り身軽に。 Sランクタイムの報告などお願いします。 何回やっても出ない〜 - 名無しさん 2012-12-01 19 04 33 まさか物欲センサーまで完璧に原作再現してるとは思わなかったw - 名無しさん 2012-12-28 23 07 37 おまえら掛かりすぎ笑 - 末子 2013-02-10 14 20 43 種子島とか一発で出たぞwww - 名無しさん 2013-02-20 22 12 08 弟とやったら足引っ張った弟が一発で激液出して茫然 - たぶんゲーマー 2013-04-27 14 44 47 激液来ない - 名無し 2013-05-25 12 45 11 ぜんっっっぜん5分の一じゃねぇぞ、十回ぐらいでやっとで出たんだが - 名無し 2013-05-27 18 55 24 物欲センサー再現せんでええわwww ギアレックス・G残滅作戦、7 43 - Sランク。10分以内ですかね - 名無しさん 2014-07-08 15 18 06 ていうか、濃液出なさ過ぎだろw その他は全部1回で出たってのに - 名無しさん 2014-07-08 15 19 21 7回くらいでやっと出た!これで全部揃ったわ、ひゃっはー! - 名無しさん 2014-07-08 15 44 10 何十回もやってもゴム出ねぇぇぇぇぇ! - 名無し 2014-09-26 20 50 54 何十回もやってもゴム出ねぇぇぇぇぇ! - 名無し 2014-09-26 20 51 01 coopsでやるほうが確率高い気がする… - 名無しさん 2015-02-08 13 44 07 coopsでやるほうが確率高い気がする… - 名無しさん 2015-02-08 13 44 07 5回ぐらいカリブ大決戦に行ってそれぞれ全部位破壊すると設計図の元となるものが入手できたはず - 名無しさん 2015-04-18 22 31 18 「EXTRA OPS:121」は1回全部位破壊して終わると「S」ランク等関係なく設計図的なものが手に入る - 名無しさん 2015-04-18 22 34 11 「EXTRA OPS:123」は2回でできたと思う - 名無しさん 2015-04-18 22 35 23 「EXTRA OPS:125」は3回で「EXTRA OPS:127」は4回だった - 名無しさん 2015-04-18 22 36 07 なお、これは自分自身がやったもので「黄昏」はやってないからわからない。でも、ほんとうに当る確率は5/1なのかもしれない - 名無しさん 2015-04-18 22 37 38 それだったらすいません - 名無しさん 2015-04-18 22 37 52 他のは最初の方から「黄昏 - 名無しさん 2015-04-18 22 32 08 「EXTRA OPS:125」は3回で「EXTRA OPS:127」は4回だった - 名無しさん 2015-04-18 22 35 50 5回だった - 名無しのヒーロー 2015-09-13 18 03 21 2回だった - フレイム 2015-09-13 18 03 58 EXTRA OPS:126,127,128 MSF隊員は全然ダメ、スネークだと1回で出る不思議 - 名無しさん (2020-05-18 18 41 27) 名前
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トレーラー・体験版情報 トレーラー +... ■E3 2009 ■gamescom 2009 ■TGS 2009 体験版 体験版のダウンロードはこちらから。 http //www.konami.jp/mgs_pw/jp/download/index.html アドホックパーティーの詳細はこちら ■SCEJ公式サイト http //www.jp.playstation.com/psn/adhocparty/index.html ■PS3 アドホック・パーティーまとめ http //www42.atwiki.jp/adhoc_party/ ■Youtube +... ■ニコニコ動画 +... http //www.nicovideo.jp/watch/sm8333754 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8332771 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8338084 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8346443 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8348048
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SVDは、エクストラのバナナを使い敵を伏せさせろでスタートマップに設計図が落ちている - 名無し 2010-04-30 22 21 02 M60の入手法は確か設計図入手ですね。 - 名無しさん 2010-05-01 14 18 02 シナリオクリアしたけどナイフ系が全く出ない・・・ あるのか? - 名無しさん 2010-05-01 21 24 02 入試方法 - 名無しさん 2010-05-02 12 51 04 ↑ミス デコイの入手方法は設計図でした 射撃訓練のマップに落ちてます - 名無しさん 2010-05-02 12 54 16 クリサリス弐型撃破してもレールガン出てきません。 - 名無しさん 2010-05-02 15 24 02 EZ GUNの入手方法はどうするんだ? - 名無しさん 2010-05-02 15 39 03 OUTER OPS にてSVDナイトスコープ設計図確認。SVD自体所持してないので性能不明 - 名無しさん 2010-05-02 21 05 56 M653 Ex-OPS 心霊写真 設計図 MP5A2ランク2(3かも。サプレッサー無しの奴だった) EX-OPS パパラッチ1 設計図 カールグスタフ榴弾版ランク3 EX-OPS024 クリアで入手 - 名無しさん 2010-05-02 23 24 46 ↑×4 レールガンはクリサリス改な、改 - 名無しさん 2010-05-03 01 00 56 鉄甲弾と徹甲弾は違うのか? - 名無しさん 2010-05-03 09 09 32 鉄甲弾は徹甲弾の誤植だろう - 名無しさん 2010-05-03 10 27 07 M700とM19の設計図どこにあるか教えて - 名無しさん 2010-05-03 11 44 52 カールグスタフのフルトン弾はどう使えばいいのでしょうか? - eew 2010-05-03 13 41 12 ADMじゃなくてAMDです - 名無しさん 2010-05-03 15 32 45 mk22は開発で威力も向上する(Rank5だと胴体に一発で2200) - 名無しさん 2010-05-03 18 37 35 ↑威力はレベルも関与してる。というか、レベルによる威力の変動も書かなくていいのかな。 - 名無しさん 2010-05-03 21 49 52 ↑書くにしても何に対するダメージか基準ないとだめだね、ついでにmk22のRank1は胴体に500 - 名無しさん 2010-05-03 22 33 24 この前質問させてもらったものですが、クリサリス改を倒してもレールガンは出てきませんでした。 - 名無しさん 2010-05-03 23 39 28 ↑ランクSでやったか? - 名無しさん 2010-05-04 00 29 31 一部のメインライフルは前作から名前が微妙に変えられているな - 名無しさん 2010-05-04 15 32 51 AKがRKになってます - 名無しさん 2010-05-04 19 57 25 ライセンスの問題とかあったのかね>AKとAMD - 名無しさん 2010-05-04 22 56 54 開発段階毎にレベル分かれてるのね…。空撃ちで稼ぐしか無いのか - 名無しさん 2010-05-05 02 56 52 なんか、表にまとまりがないけど、派生系(M1911A1(CT)やC.グスタフ(榴弾))とかも表に加える? - 名無しさん 2010-05-05 07 23 00 M47ミサイル追加しる - 名無しさん 2010-05-05 16 12 27 全然完成してないんだから各々好きなように編集していいと思う。とりあえずデータが埋まらないことには始まらない - 最初編集した奴 2010-05-05 18 18 14 とりあえず現段階で私が持っているもののデータを追加しました - fumitti 2010-05-05 20 23 50 パトリオット入手法確定、愛国者と技術99と設計図とM161A1(ショットガン装備)が条件かと - 名無しさん 2010-05-05 22 36 31 ランボーが使ってたのはM60じゃないかな - トミー 2010-05-05 22 40 49 ↑2追加ランク5、弾5,56×45MM、携行弾数9999、重さ2,5kg、性能左からCDABAS - 名無しさん 2010-05-05 22 46 25 ちなみに分類はアサルトライフル - 名無しさん 2010-05-05 22 57 43 M16のカスタムの設計図は所持しているのだが開発が出来ん。 - トミー 2010-05-05 23 02 53 ちょっとregionで囲ってみた。それと入手方法だが"詳細"に入れた方が良いような気がしてきた。設計図だけじゃあんまり意味が無いような - 名無しさん 2010-05-06 01 17 51 設計図の項目が後で出来たから、そっちに誘導するつもりで書いてた。確かに不親切かも・・・ - 最初編集した奴 2010-05-06 01 28 07 入手方法を詳細にまとめて、非殺傷やCQCをもう少し工夫したいところだな。テンプレ案を募集べきかもしれん - 名無しさん 2010-05-06 14 55 58 M47ミサイル追加しといた - 名無しさん 2010-05-06 16 15 11 ミサイルの項を便乗して補完、入手方法の欄はもう消さないか? - 名無しさん 2010-05-06 20 01 07 M47の数値的攻撃力は最初の装甲車で正面にあてる→18万(9万×2)だった気がする。 - 名無しさん 2010-05-06 20 05 06 M47はテンプレ入りかな - 名無しさん 2010-05-06 20 49 19 レックスを倒したらもらえる牙とか、もしかしてモデル見れるだけなのかww人間パチンコどーやってつかうのw - うん 2010-05-06 21 34 42 電磁ネットという投擲非殺傷武器を手に入れた。どうやら戦車鹵獲らしい、一応設計図入手場所は設計図のほうにコメントしといた - 名無しさん 2010-05-07 01 06 57 電磁ネットのすげーw簡単に鹵獲できるw - 名無しさん 2010-05-07 01 11 59 使い方は投擲型支援マーカーと同じで投げてから押す。その後4期のデバイスの中に戦車が入ったら動きが止まるので止まってる間にデバイスを△ボタンで全部起動→鹵獲完了。うまくすれば強い戦車でも簡単に鹵獲、以上長いコメントになってすまん - 名無しさん 2010-05-07 01 15 28 ↑どうやら戦車の強さによって束縛時間が短くなっていくみたいだ - 名無しさん 2010-05-07 04 11 32 いまさらかもしれないけど支援マーカーで配達された段ボールに頭から直撃すると一撃で気絶を確認 - 名無しさん 2010-05-08 01 39 56 種子島おもしろい。弾が命中したとき一定確率で竜巻が発生し回収ヘリまでふっ飛ばしてくれるw - 名無しさん 2010-05-08 01 45 57 M134ガトリング機関銃、EX75をSランクで設計図確認。やべえ超ロマン フルトングスタフあればかなり楽できるけど、無くても慎重にいけばぜんぜん楽 - 名無しさん 2010-05-08 15 07 50 入手欄の設計図と設計図ページをリンクさせて欲しいです。(自分は編集のし方わからないので、すいません) - ベジー 2010-05-09 08 32 57 ↑x5 ドクロ4までは1人で鹵獲可能 ドクロ5から一気に短くなる - 名無しさん 2010-05-09 12 22 11 入手方法は設計図にぶん投げしといたw不備はない・・・はず - 名無しさん 2010-05-09 12 29 34 電磁ネットでクリアするとSラン取れないみたいね - 名無しさん 2010-05-09 14 46 26 PTRSで戦車部隊長の頭ぶち抜こうとしたらヘルメットに弾かれたでござる・・・、まぁ生で当てたら一撃だったんですけどね - 名無しさん 2010-05-10 03 34 07 当たり前かも知れんがPTRDもヘルメット弾かれるなw - 名無しさん 2010-05-11 01 27 56 どんだけ硬いんだあのヘルメット・・・・ - 名無しさん 2010-05-11 02 12 33 レールガンで硬さ検証してみたいけど仲間がいねェ・・・ - 名無しさん 2010-05-11 22 21 45 武器の説明文いれようと思ったらデータ量超過したwわざわざ別ページ作るってほどのもんでもないよなぁ? - 名無しさん 2010-05-12 23 23 33 データ量超過。これどうにかならないのかな・・・ - 名無しさん 2010-05-13 01 57 35 データ量超過対策に表を簡易化してみるか?入手方法を消して非殺傷・CQC等専用の欄作って○×とか - 名無しさん 2010-05-13 14 41 43 ステルスガンって照射相手のカモフラ率95%化って書いて有るけど 俺の場合100%になるんだけど 95%じゃ意味ないよねw - 名無しさん 2010-05-13 17 00 42 とりあえずショートカット消せばいいと思う。詳細折り畳んでたら機能しないし。 - 名無しさん 2010-05-13 17 35 13 @Wikiなら親ページ作って複数のページにデータ分けて#include_cacheでまとめれば容量オーバーも回避できるよ、説明解りづらかったらスマソ - 名無しさん 2010-05-13 18 00 49 ↑・・・スマン、ワカラン。もしできるのであればやっていただけると助かる - 名無しさん 2010-05-13 20 46 20 うーん・・・このページをハンドガンとかライフルとか別ページ作って分割して、それをその#include_cacheコマンドで読み込むってこと? - 名無しさん 2010-05-13 21 19 17 #include_cacheってのは、別ページを現在のページに表示できる機能。だから、いくつかにページ分割して#include_cacheで読み込めば、一つのページにすべての情報が記載できる。 - 名無しさん 2010-05-13 21 38 54 やり方はそれでいいとして後はどう分割するかか?砂ライあたりから2分割? - 名無しさん 2010-05-13 21 44 12 とりあえず砂ライが妥当じゃないか?心配ならマシンガンからの方が安全ではあるけど - 名無しさん 2010-05-14 00 50 58 いっそ一個ずつ分けたほうがいい気もする - 名無しさん 2010-05-14 00 55 14 3つずつに分割してみた。見た目の変化はないはず。 - 名無しさん 2010-05-14 01 55 18 ↑GJ - 名無しさん 2010-05-14 07 05 00 武器経験値ですが武器の種類に関わらず1発撃つごとに3、HSで100、その他HITで20、ダメージで+α(1~2桁)のようです。 - 名無しさん 2010-05-14 12 59 45 ↑バナナのレベルが上がる理由になっていないからそれだけじゃないはずだ。ホールドアップとかか? - 名無しさん 2010-05-14 14 12 31 ↑発砲回数じゃなくて使用回数。スタンロッドを素振りしてるだけでも上がるから。 - 名無しさん 2010-05-14 16 59 15 ↑他の武器だとホールドアップじゃ経験値もらえないからバナナだけかと。 - 名無しさん 2010-05-14 17 09 21 バナナは発砲出来ずHS無くHITせずダメージも無い。HUさせる事が「使用」に該当する。 - 名無しさん 2010-05-14 21 13 16 データ量がやばそうなので分割位置変更・・・したらなんか詳細が開けない・・・? - 名無しさん 2010-05-14 22 02 24 ↑気のせいだった・・・ - 名無しさん 2010-05-14 22 16 24 武器名のカギカッコや句読点はわざと入れてるのか? - 名無しさん 2010-05-14 22 30 49 睡眠グレネードは?? - 名無しさん 2010-05-14 23 24 58 ↑↑CO-OP武器は『。』付が正式名称のハズ。↑この項目は全然完成してないのでデータ持ってる場合は編集よろしく。 - 名無しさん 2010-05-14 23 41 06 なんでCO-OP武器はわざわざ『。』つけてるんだろ - 名無しさん 2010-05-14 23 49 10 邪道だと暗に言いたいのだろう。だから評価S取れないんだろうし - 名無しさん 2010-05-15 00 46 59 S取れないことは関係無いでしょ。少なくともレールガンはヘリのキャノピー破壊して捕獲すりゃS取れるよ? - 名無しさん 2010-05-15 11 19 59 S取れなくなるのステルス迷彩と言霊と電磁ネットだけだったと思うが - 名無しさん 2010-05-15 11 26 58 そろそろ具体的な威力を測定しようと思う。測定武器はUSELvを最大に、キャラはスネーク固定でキッドナッパーを撃った時の数値。クリティカルは含まず。これ以外に何かあるかな? - 名無しさん 2010-05-15 13 38 27 問題はフラグGや地雷関係が測定できない事だな。あと、ショットガン系が着弾数で威力変わるのが難しいな。無難に人間兵の方が良いかもしれん。後ろからスキーキングで近づけば0距離発砲できるしね。 - 名無しさん 2010-05-15 13 46 35 あと銃系は距離でも威力変わるよね。 - 名無しさん 2010-05-15 14 04 44 ↑×3 USEレベルは1上がるごとに5%くらいダメージ補正 スコ系(スナ系?)は一定距離以内でダメージ確定2倍 それ以外は武器ごとの一定確率で3倍 爆発系にはLv以外のダメージ上昇なし 今俺がわかる仕様はこれくらい 爆発系のダメージは距離に関わらず一定か爆心地からの距離依存だと思われ あとコクーンのAIポッドなら全部の武器を安定してゼロ距離で叩き込める - 名無しさん 2010-05-15 14 17 23 ↑×2 ショットガン系は距離による補正が強いだけで判定のでかい貫通弾を撃ち込んでるイメージ 同じ距離からなら同じダメージ - 名無しさん 2010-05-15 14 18 43 武器で一番のダメージ率を持ってるのは「人間パチン虎。」っぽい 敵装甲車に40万ダメージの多段ヒットだった 弾になった人間はスタミナ0になって発射地点に戻ってくる - 名無しさん 2010-05-15 19 48 04 アドパで人間パチン虎を使ってみた威力はランク3のゴムでドクロ - 名無しさん 2010-05-15 23 02 30 上の続きストーリーの装甲車は一撃EX70のヘリは70%も行かなかった - 名無しさん 2010-05-15 23 21 26 レールガンでレウスに999999ダメージ確認 (ランク5 USEレベル1 グリーンベレー) ワールドツアー中に溜めて奇襲時に相打ち覚悟で頭を撃ち抜いた。 レウスはゲージ1で生きてた。 - 名無しさん 2010-05-16 01 34 49 M653のスモークグレネードが抜けてます - 名無しさん 2010-05-16 04 00 09 PTRDの欄のヘルメットを貫通できないってどういうこと?HSしても普通にポックリいくだろ? - 名無しさん 2010-05-16 10 04 51 ↑HS判定がないってことじゃね、頭撃ち抜いてもダメージが倍になったりしない・・・まぁ倍にならなくても即死の威力だが - 名無しさん 2010-05-16 12 12 58 ↑2 強化兵やヘルメットを被った兵士に対してHSしてみればわかる。ついでにSVDでも試せばよくわかる。 - 名無しさん 2010-05-16 13 24 06 所々にある案山子を攻撃すると1発につき経験値40前後を確認 - 名無しさん 2010-05-17 04 31 14 ちょっと長くなってきたので経験値を格納。 - 名無しさん 2010-05-17 14 40 46 火口内基地潜入のヘルメット兵はPTRDでHS可能だった。てか、何処当たってもダメージが変わらなかった気が… 非徹甲弾のM1Cはヘルメットで弾かれたので失敗ではないはず - 名無しさん 2010-05-17 18 12 28 ↑追記 装甲車部隊長のヘルメットではHSならず。 ヘルメット装備でも相手によって抜けたり抜けなかったりするのかも - 名無しさん 2010-05-17 18 29 06 1ランク下、もしくは派生元の武器のユーズドレベルを上げることで開発費を下げることが可能。フルトンバズーカRank5の開発費が51万くらいから25万位まで減った。 - 名無しさん 2010-05-18 01 15 21 ↑いい情報だな後で試してみる - 名無しさん 2010-05-19 12 43 54 PKMのランク5の携行弾数は750だぞ - 名無しさん 2010-05-19 15 29 17 ↑携行弾数はすべて野戦服装備時のものという注意文が目に入らんのか - 名無しさん 2010-05-19 15 38 12 すいません見落としてました - 名無しさん 2010-05-20 14 49 59 人間パチン虎。の経験値、多段HITするのもあるがゴム持ってたら4人全員に経験値入ること考えるともしかしたら別の値が用意されてるんじゃなくてCO-OPs武器って協力攻撃の時、人数分経験値補正されるんじゃないか?x人数とかで。 - 名無しさん 2010-05-20 17 12 15 パチン虎のゴムのレベル上げしてたが、経験値の法則よく分からなかった。↑はありえそう。 - 名無しさん 2010-05-20 21 41 43 スナイパーライフルの詳細開くとハンドガンが開かれます - 名無しさん 2010-05-21 01 35 15 編集直後はキャッシュの関係か分からんが正常に読み込まないときがあるね。ちょっと時間おいてから見ると治るよ、多分。 - 名無しさん 2010-05-21 01 45 46 M63A1の詳細、バリアントってのは通称じゃなくて別バージョン程度の意味だと思うんだが・・・ - 名無しさん 2010-05-21 05 17 05 デコイは敵兵士の真下で展開すると500程度のスタミナダメージ - 名無しさん 2010-05-21 20 32 39 M16A1ランク3開発したがSG付きがつくれん、もしかしてレベル3にしないとむり? - 名無しさん 2010-05-22 14 20 08 光学技術もってるスタッフいる? - 名無しさん 2010-05-22 18 46 38 ↑x2ちゃんと研究LV.63 諜報LV.50 でSG付きの設計図持ってるか? - 名無しさん 2010-05-22 18 50 38 カールグスタフの記事「実は他のロケットランチャーと比較して射程が短かったりするものの」←間違いじゃね?RPG7の3倍はあるぞ - 名無しさん 2010-05-23 12 24 44 スティンガーの説明、チャフ中でもロックオン可能とか書いてるが、普通にロックオン不可になるんだが。俺のスティンガーが不良品なのか? - 名無しさん 2010-05-23 23 25 32 ↑いや実物のスティンガーは赤外線誘導なんでチャフなんぞ効かないんだが、ゲーム中のスティンガーは何故かロックオンが無効化されてる - 名無しさん 2010-05-23 23 40 50 ↑そうか、ありがとう。ゲーム中での仕様説明の方に、しかも「チャフの効果中もロックオンが可能になった」なんて思わせぶりなこと書いてるから混乱した。 - 名無しさん 2010-05-24 00 12 32 RPG7は無反動砲だし、フルトン地雷をはじめとした地雷はハッシュパピーでも起爆できる - 名無しさん 2010-05-24 10 40 15 ↑「はじめとした」は間違えた。クレイモア・対戦車地雷は自分では未検証。フルトン地雷は睡眠武器でも起爆できる。 - 名無しさん 2010-05-24 10 43 18 ダイナモはRというより射撃ボタンじゃないか?シューターはRだがアクションだと□ボタンで給電量が増えた - 名無しさん 2010-05-24 22 21 03 モンハンタイプだと△だった気がするからそうかもね - 名無しさん 2010-05-24 22 45 06 なんか色々と間違ってるな - 名無しさん 2010-05-25 00 10 52 ↑×9砲弾によるがそれでも三倍もない、せいぜい二倍くらいだったと思うよ - 名無しさん 2010-05-25 00 51 38 RPGの射程が1000前後とすれば一番射程の長いHEATなら3倍あるぞ - 名無しさん 2010-05-25 22 52 01 地雷の起爆方法に睡眠系以外て書いてあるけど、Mk22でも起爆できるよ? - 名無しさん 2010-05-26 11 49 39 起爆方法について検証し記述を変えてみましたが間違っている所があれば指摘か修正お願いします。 - 名無しさん 2010-05-26 19 58 20 M47でEX127ギアレックスの尻尾切断確認 - 名無しさん 2010-06-01 21 38 14 上手にできました - 名無しさん 2010-07-12 19 30 52 て言うか構えボタンを押しながら攻撃ボタンじゃない? - 名無しさん 2010-06-01 23 55 34 武器の表のところに、盾との併用可能かどうかも記入したほうがいいのでは? - 名無しさん 2010-06-06 06 15 55 ハンドガンとサブマシンガンだけだし、いらなくね? - 名無しさん 2010-06-07 06 44 29 hdhthhhjjjjj - znnt 2011-07-02 20 54 08 たしかにそれいいかもね - 名無しさん 2010-07-12 19 29 27 設置物の同時使用制限って物によって違くないか - 名無しさん 2010-06-08 13 50 55 もちょい詳しく - 名無しさん 2010-06-08 13 54 22 確か対戦の時は一人4個(?)位だった - 名無しさん 2010-06-13 20 53 10 物によって11個だったり4個だったり結構違う - 名無しさん 2010-06-14 15 16 00 アサルトライフルのM16A1のショットガンとスモークグレネードのランク5の開発されないんだが、なんか条件でもあるのかな? - 名無しさん 2010-06-18 15 30 02 ↑こいつには別に設計図が必要だったんだね。自己解決♪ しんづれいこきました~ - 名無しさん 2010-06-19 15 41 15 それはたぶん開発条件ミスかもしれない - p 2010-07-12 19 27 50 随伴兵28人の戦車戦では徹甲弾なしHSをやり続け6、7分ほどで経験値18000ほど(Sグレネード必須)経験値稼ぎにいいのでは - 名無しさん 2010-06-19 21 52 33 同時設置可能数調べてみたんだが、C4、クレイモア、対戦車地雷、デコイ、空中機雷、支援2種が同系統で最大6個、睡眠ガス地雷も6個、雑誌は4個だったんだが↑4の11個って何だ? - 名無しさん 2010-06-22 09 57 25 電撃ゲームスがなぜか11個置けるんだが - 名無しさん 2010-06-22 23 04 40 雑誌にも別に系統あるのか、ありがとう。 - 名無しさん 2010-06-24 17 40 46 例えばM1911A1なら、マガジンが尽きる前にリロードすれば、弾倉に弾が一発残って8発になる筈なのに、リロードしたら結局7発に戻ってるwMGS4や3ではその辺再現されてたのにぃ。 - 名無しさん 2010-06-26 19 35 17 OPSですらそうだったのにな - 名無しさん 2010-06-26 22 32 29 ↑3タクティカルリロードした後に薬室内の未使用弾薬を手動排夾、装填してるから+1にならないんだよ - 名無しさん 2010-06-29 23 17 55 G11の説明「サブマシンガン並みの威力」「5.56mm弾と大差ない」どっち - 名無しさん 2010-07-01 16 23 38 ところでレーザーサイトってほかの人からも見えんの? - 名無しさん 2010-07-09 05 57 23 弟と通信したが見えぬらしい - フェンサー 2011-02-01 23 52 59 武器のステータスに、取り回しと反動も追加してはどうですか? - 名無しさん 2010-07-09 19 19 37 空中機雷や対戦車地雷はPW戦で使うといい - 名無しさん 2010-07-19 11 49 50 C4と対戦車地雷はコクーンの停止後に下に置くと楽かも。対戦車地雷は一列に並べて銃で起爆すると爽快 - Jin 2010-07-19 20 21 33 RPG7の解説文、説明が不十分だぞ。正確には無反動砲とロケットランチャーの複合型だ。(発射時は無反動砲、発射後はロケット推進 - 名無しさん 2010-09-19 18 57 10 あんま、言わなくてもいいかもしれんが、『ステルスガン。』の説明で、カムフラ率が、カモフラ率になってるよ~ - KAMIKAZE 2010-10-08 23 32 33 仰け反り中の案山子には武器経験値が入らない。連射より単発で当てた方が効率が良かった。 - 名無しさん 2010-10-15 01 33 07 案山子にM16で60発ずつHSした結果、単発2400、連射1240と大きく差が出た。 - 名無しさん 2010-10-15 01 36 31 単純にうまく当てられていないだけかと。距離とか調整すればM134のような超速連射武器やパトリオットのような取り回しの悪い武器でもフルオート連射で全弾当てられます - 名無しさん 2010-10-15 06 42 36 とりあえず連射中でも案山子に命中しているかどうかは音で判別できるはずなので、それで適正な位置を見つけると良いかも。連続で命中している場合は発砲音と命中音が交互(同時?)に聞こえるイメージ。 - 名無しさん 2010-10-15 06 49 18 雑誌系の銃撃による破壊を確認。 - nanashi-san 2010-11-19 21 48 19 蹴り、敵の転倒でも確認。 - 名無しさん 2010-11-20 10 02 12 パトリオット作れました(^~^) - 名無しさん 2011-01-06 10 20 04 m37 ロングバレルのランク5って精密ランク5のことでいいの? - 名無しさん 2011-01-15 01 02 37 デコイってUSE LEVELあがると耐久度上がる。 - 名無しさん 2011-05-21 20 54 13 バナナって使用を積み重ねるとどうなるの? - 名無しさん 2011-08-25 09 43 53 構えるのが早くなるのかな。おいしく熟成するとかだったら、ちょっとうれしいかも。 - 名無しさん 2012-09-09 16 48 22 行動抑止性能ってA,B,C,D,Eそれぞれでどれくらいなの? - 名無しさん 2011-12-29 20 22 50 そりゃ、高いほうがいいだろ - 名無しさん 2012-03-03 13 44 22 『電磁ネット。』最短5秒www - 名無しさん 2012-04-03 20 56 55 種子島ですが、捕虜に撃っても回収できました。 - 名無しさん 2012-04-04 11 23 07 XFIM-92Aがいつまでたってもでない。どうしてでしょうか? - 初心者 2012-06-24 07 31 23 ↑アウターオプスやってれば出る - 名無しさん 2012-06-29 22 02 53 GMPがなかなか貯まらないのですがどうやったら多く貯まりますか? - snake 2012-08-19 00 38 23 GMPが高い兵を実戦部隊に入れる。GMPってのはお金とは違って減るものじゃないんだ - 名無しさん 2012-08-21 21 12 37 武器収集率などが上がらないんですが、どうしたら100%にできますか? - 名無しさん 2012-08-27 01 07 17 武器はチャネラーのスキル持ち・Sランクでだいたい集まる - ネ申 2012-10-23 15 31 04 武器の画像ください - 種子島 2012-12-30 13 57 52 ステルスガン使わねぇwwステルス迷彩だろ。 - T・N 2013-01-21 12 00 34 M60サイコー!! - 蠍座の男 2013-01-26 08 14 51 人間パチンコって一回だけ? - dio 2013-02-09 01 08 33 種子島ってマスケット銃でしたっけ?リオレウスに使ってましたなw - BEER 2013-06-08 00 51 22 AIにMG3、人体にM63は使いやすいですよ(オートエイム) - BEER 2013-06-08 00 54 45 みんなで射撃訓練を死んだ相手に火葬といってロケ欄で燃やしたりしたら面白かったww - アルヤ 2013-07-13 16 29 21 種子島は絶対に回収出来るわけではありませんよ - コードネーム 名無し 2014-03-21 17 08 14
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Rokko Chan part67-288~293,296~305,308~318 288 :METAL GEAR Ghost Babel:2014/09/14(日) 21 54 44.17 ID PuJS6uz/0 未解決にあったGBCの「METAL GEAR Ghost Babel」を投下させていただきます。 ただでさえ本編が長い上にスペシャルモードとおまけドラマまであるので相当な量になりますが…… まず前提として、この作品はメタルギアシリーズの一作ですが『メタルギアソリッド』シリーズとは話が繋がらない パラレル設定となっています。 時系列としては、MG1→MG2→MGS1→MGS2……となる本編シリーズに対し、ゴーストバベル系統は MG1→MGGB(本作)→AC!D1→AC!D2 という風に話が続きます。 設定的にも色々と違っているため「ここんところはおかしいじゃないか」みたいなのがあるかもしれませんが、ご了承ください。 ■主な登場人物 ソリッド・スネーク:主人公。7年前に単独でOUTER HEAVENを陥落させた『伝説の英雄』だが、 3年前にFOX HOUNDを除隊し現在はアラスカで隠遁生活を送っている。 ロイ・キャンベル:スネークのかつての上官。2年前にFOX HOUNDを除隊していたが、今回の作戦のために呼び戻された。無線サポート要員。 メイ・リン:まだ学生だが、今回スネークが使う新型レーダーと無線システムの開発者である才媛。 データセーブは彼女が担当し、世界の偉人たちの名言を教えてくれる。無線サポート要員。 ブライアン・マクブライド:CIAアフリカ工作部アフリカ局の情報官。ジンドラの風土や情勢などに詳しい。 今回の作戦の実質的な立案者でもある。無線サポート要員。 ウィーゼル:本名はロナルト・レンセンブリンク。スネークに匹敵すると言われる、世界でも有数の傭兵。 傭兵世界の事情や武器などに詳しい。皮肉屋で、マクブライドとは特にそりが合わない。無線サポート要員。 クリス・ジェンナー:デルタフォース隊員。25歳。大人の女性ではあるが、時々子供っぽいところもある。 スティーブ・ガードナー:大統領補佐官。今回の作戦の総責任者。 ジョン・パーカー:陸軍参謀長。 289 :METAL GEAR Ghost Babel:2014/09/14(日) 21 57 07.54 ID PuJS6uz/0 ◆OP 7年前、OUTER HEAVENをたった一人で陥落させ『伝説の英雄』となったソリッド・スネークは 3年前にFOX HOUND部隊を退役し、アラスカで隠遁生活を送っていた。 そんな彼の元へ元上官のロイ・キャンベル大佐が訪れ、ある任務を依頼した。 数日前、メタルギアを運んでいたアメリカ軍の輸送機が消息を絶った。 スネークが7年前に破壊したメタルギアのデータは政府によって秘かに回収され、開発は続行されていたのだ。 政府の捜索により、メタルギアを奪ったのは中央アフリカの小国ジンドラの反政府組織 「ジンドラ解放戦線(Gindra Liberation Front)」、通称ジレフだと判明。 ジレフはジンドラ国内の少数民族による分離独立を目的とした武装集団で、 カリスマ的指導者である『将軍』ことアウグスティン・アグアボンによって率いられている。 彼らは山岳部に難攻不落の武装要塞「ガルエード」を築き、ジンドラ政府軍やPKF(国連平和維持軍)もうかつに手を出せない。 ジレフはメタルギアで核攻撃を仕掛けると脅しをかけ、独立を勝ち取るつもりなのだ。 今回のスネークの任務は、ジレフの本拠地である武装要塞ガルエードに潜入して捕らわれた技術者を救出し、 メタルギアを破壊すること。 一度は断ったスネークだったが、ガルエードがかつてのOUTER HEAVENを再建したものだと知り、承諾した。 作戦の総責任者は国家安全保障担当の大統領補佐官、スティーブ・ガードナー。アメリカ政府のNo.2である。 また、今回の作戦は先行してガルエードに潜入した陸軍の特殊部隊デルタフォースと協力して行うことになる。 発案者は陸軍参謀長ジョン・パーカー。 元々は陸軍の主導で開発されていたメタルギアを何としても自分たちの手で取り戻したいという思惑であろう。 加えて、スネークを無線でサポートする人員が4人。 レーダーと無線の開発者であるメイ・リン。CIA工作員のブライアン・マクブライド。一流の傭兵ウィーゼル。 そして、ロイ・キャンベル元大佐。本来は彼もスネークと同様FOX HOUNDを除隊していたはずの人間である。 ◆STAGE 1~2 夜明け近く、スネークはガルエードから南に3キロ地点のジャングルに上空からパラシュートで降下した。 ジャングルを抜けてガルエードの前に到達した頃、キャンベルから先行していたデルタフォースが全滅したという連絡が入った。 ジレフは超一流の傭兵を軍事顧問として雇い入れているらしい。その辺りの情報はウィーゼルが詳しいようだ。 ガルエードの敷地内に入り建物への侵入路を探していると、デルタフォースの唯一の生き残りである クリス・ジェンナー軍曹から連絡が入った。 デルタフォースは敵の待ち伏せに遭い、例の傭兵達によって彼女以外の隊員は全滅してしまったらしい。 待ち伏せされていたということは、どこからか作戦の情報が漏れていたのだろうか。 スネークはジェンナー軍曹にガルエードから脱出を勧めるが、彼女は仲間の敵を討つためにここに残ることを望んだ。 現地に協力者が居れば任務もやりやすくなるかもしれないと、スネークは渋々ながら了承し、 ついでに彼女を「クリス」と呼ぶことを認めさせた。 建物内部で合流することを約束し、それまでクリスは敵兵に変装して情報を集めることにした。 スネークはクリスの助言に従い、排水路からガルエード内部への侵入に成功した。 290 :METAL GEAR Ghost Babel:2014/09/14(日) 22 00 11.23 ID PuJS6uz/0 ◆STAGE 3~4 スネークは建物内でクリスと合流を果たし、彼女が集めた情報を聞き出した。 メタルギア開発者はチーフであるジェイムズ・ハークス博士一人だけが残されている。 『ジミー・ウィザード』という異名を持つ、ロボット・エンジニア業界では名の知れた天才なのだとか。 彼は今、スネーク達が居る建物の北に位置する兵舎に捕らわれている。 また、ジレフが軍事顧問として雇い入れた4人の傭兵についての情報も得ていた。 巨大なブーメランを扱うスラッシャー・ホーク。夜間戦闘を得意とするマリオネット・アウル。 火炎放射器で全てを焼き払うパイロ・バイソン。そしてリーダーのブラックアーツ・ヴァイパー。 ヴァイパーとはすなわち毒蛇という意味である。 短時間でこれだけの情報を集められたクリスの能力にスネークは感心するが、彼女は浮かない顔をしていた。 この国の人のためになる、正しいことだと信じてこの任務に参加したが、ジレフの兵士たちと話している内に その気持ちが揺らいできたようだ。 スネークに励まされてひとまず立ち直ったようではあるが、それでもまだどこか危うさを感じさせた。 ともあれ、スネークはまず捕らわれたハークス博士を救出するため兵舎を目指すことにした。 クリスは妙に兵士の出入りが多い発電所の様子が気になったため、そちらを調査することになった。 兵舎に近づいてきたあたりで、巨大なブーメランを持った筋骨隆々の男が現れた。 デルタフォースを殲滅した傭兵の一人、スラッシャー・ホークだ。 彼らの部隊はブラック・チェンバーというらしく、『将軍』の理想などには興味はないが なぜかFOX HOUNDやスネークに強い憎悪と対抗意識を抱いているようだ。 スネークは巨大なブーメランを回避しつつ、ホークを倒した。 瀕死のホークは己の身の上を語った。 ホークはオーストラリアのアボリジニの部族出身。 元々捨て子だったが、彼を拾った両親は周囲の反対を押し切って育ててくれた。 だが、いつまでたっても仲間とは認めてもらえず、両親が死ぬとホークは部族から追放されてしまった。 そんな彼を仲間として迎え入れてくれたのがブラック・チェンバーだったらしい。 復讐はヴァイパーが必ず果たしてくれる、俺たちの怒りと悲しみを思い知れ。 そんなことを言い残し、ホークは息絶えた。 291 :METAL GEAR Ghost Babel:2014/09/14(日) 22 04 22.48 ID PuJS6uz/0 ◆STAGE 5~6 スラッシャー・ホークを倒したスネークはハークス博士が捕らわれている兵舎へと潜入。 ダンボールを被って荷物のふりをして、ハークス博士の捕らわれた牢へと辿り着くことに成功した。 ジミーことハークス博士は、ふてぶてしい面構えをした肥満体の18歳の少年だった。 16歳にしてCMU(カーネギー・メロン大学)で博士号を取得した天才児だが、性格には色々と難がある模様。 ジミーによれば、メタルギアは兵舎よりさらに北に位置する地下基地にあり、 今は組み立ても終わって電装系の最終調整を行っているようだ。 さらに、核弾頭もメタルギアと共に輸送されていた物があり、調整さえ終わればいつでも撃てる状態だという。 そもそも何故核弾頭を持ち出せたのかと言うと、それはパーカー陸軍参謀長、すなわち陸軍のトップが肩入れしているため。 お蔭で予算も使い放題で、開発はかなりのペースで進んだのだとか。 そこまでして彼らが進めていた計画の名は、『プロジェクト・バベル』。 分かっているのはメタルギアがその要であることだけで、それ以外の詳細は不明。 ただ、ジミーにとっては自分の力を活かせる場所があればそれでいいらしく、それで多くの人間が死ぬことになっても それは使う者の問題であって、自分やメタルギアには関係ないと言い切った。 そんな時、突然兵舎が停電し周囲は真っ暗になった。 メタルギアはレールガンで核弾頭を発射することができるが、その際には多量の電力を消費する。 この停電は、要塞の全ての電力を使いレールガンを充電しているために起こったものだという。 充電完了までに要する時間はあと30分。あと30分で核が発射されてしまう。 スネークはジミーのことを発電所に居るクリスに連絡し、ジミーの保護を任せた。 やはり発電所は先ほどからフル稼働状態になっているようだ。 自身はメタルギアを破壊するため、一路メタルギアのある地下基地へと向かった。 兵舎内は真っ暗闇だが、赤外線ゴーグルを装備すれば視界は確保された。 そうこうしている間に、クリスからジミーを保護したという連絡が入った。 ジミーの生意気な態度に苦労しているようだが、結構仲良くやっているようだ。 兵舎の出口に近づいてきた辺りで、一人の細身の青年が現れた。 スラッシャー・ホークと同じブラック・チェンバーの一員、マリオネット・アウルだ。 彼はフクロウ並に夜目が利くらしく、暗闇の中でゴーグル無しでもスネークの顔がはっきり見えるらしい。 アウルは二体の人形を操り変幻自在の攻撃を繰り出すが、スネークは本体の位置を的確に見極め、彼を倒した。 ホークと同じように、アウルも語り始めた。 アウルが12歳の時、親しかったローラという女性が殺人鬼によって惨殺された。 その死体を発見したときに精神を病み、いつしか彼自身も殺人鬼となった。 そして、FBIによって追い詰められていた彼をヴァイパーが仲間に引き入れたという。 ブラック・チェンバーの任務は彼の狂気を満たすにはもってこいであり、アウルは優秀な暗殺者となった。 だが2年前、FOX HOUNDの卑劣な裏切りによって彼の狂気は復讐へと塗り替えられたという。 話を呑み込めないスネークだが、アウルは質問に答えず話を逸らした。 ヴァイパーはあの地獄で左腕を失ったが、普段は義手を着けようとしない。 失くした腕を見るたびに死んでいった仲間と『アノニマス』への復讐を思い出すことが出来るからだ。 奴の狂気は自分以上だ、だからこそ信じられる、とアウルは笑う。 『アノニマス』というのもスネークにとっては聞き覚えのない名前だった。 アウルは最期に死んだローラの幻を見たようだが、なぜか絶望に目を見開き、そのまま動かなくなった。 何を見たのかは知りようもないが、天国へは行けなかったようだ。 292 :METAL GEAR Ghost Babel:2014/09/14(日) 22 06 48.61 ID PuJS6uz/0 ◆STAGE 7~8(前半) スネークはマリオネット・アウルを倒し、兵舎の北へと抜けた。 地下基地へと急ぐが、そこに戦闘ヘリに乗ったヴァイパーが現れた。 そして、そうこうしている間にメタルギアが核を発射してしまった。 ヴァイパーはここで戦うつもりはないらしく、スネークへの宣戦布告を行い去っていった。 ヴァイパーの意図は不明だが、とにかく今からでもメタルギアを破壊しなければ。 しかし、基地手前の野砲陣地が凄まじい勢いで砲撃を始めた。これでは近づきようがない。 悔しさに震えつつも、ここはひとまず撤退するしかなかった。 野砲の射程外まで逃れたスネークに、キャンベルから無線連絡が入った。 メタルギアが発射した弾頭がアメリカ本土に着弾した。だが、被害はゼロ。 発射されたのは模擬弾頭で、着弾地点もネバダの核実験場。完全な無人地区だ。 また、模擬弾の発射直後にジレフからアメリカ大統領に対して声明映像が送られていた。 その映像はキャンベルからスネークにも転送された。 映像にはジレフの総司令官『将軍』と、その隣に副官らしき女性が映っていた。 『将軍』はPKFのジンドラからの即時撤退と、彼らの独立を認めることを要求し、 3時間以内に受け入れられなければ今度こそ核を発射すると宣告した。 当然、アメリカ政府は要求を呑まないだろう。 だが、今のままではメタルギアに近づくことすらできない。 そこで、スネークはクリスに連絡してみることにした。 今彼女と一緒に居るジミーはメタルギアの開発チーフだ。核攻撃を止める何らかの手立てを知っているかもしれない。 ジミーの話はこうだ。レールガンは大量の電力を消費する。ならば、発電所を破壊してその元を断てばいい。 「ああ。だけどメタルギアは……」 ジミーがさらに何かを言いかけたその時、突然の銃撃音により通信は途絶した。 敵に襲われたのだろうか。 助けに行きたいのはやまやまだが、今は発電所を破壊するのが最優先。 だが、彼らを見捨てるつもりもない。発電所を破壊してから、必ず助け出してみせる。 そう宣言し、発電所地下のメイン・タービンを目指すのだった。 発電所内を探索していると、クリスから無線連絡が入った。 やはり敵に襲われていたようで、クリスは敵の隙を突いてなんとか逃げられたが、ジミーは捕まってしまったようだ。 だが、敵はまだメタルギアを動かさなければならない以上、今はまだジミーを殺しはしないはず。 スネークはジミーを必ず助けると約束した。 とはいえ、その前にまず発電所を破壊しなければならない。 自分より先に発電所に潜入していたクリスの助言はきっと役に立つだろう。 293 :METAL GEAR Ghost Babel:2014/09/14(日) 22 09 49.52 ID PuJS6uz/0 ◆STAGE 8(後半) 探索の最中、広々とした倉庫らしき部屋に入ると突然火炎放射器による攻撃を受けた。 三人目のブラック・チェンバー隊員、パイロ・バイソンだ。 「俺達がお前の影の中で生きるのは今日で終わりだ。 お前は知るまい、お前が英雄として脚光を浴びる代償に流れた血の数々を……」 彼はスネークを『英雄』ではなく『罪人』だと断じ、有無を言わさず襲いかかってきた。 バイソンの持つ火炎放射器、燃料タンク、特殊ボディスーツは全て合わせて150キロを超える。 彼は異常なまでの怪力により、この重装備でありながら機敏な身のこなしで攻撃を仕掛けてきた。 だが、倉庫内には盾となるコンテナが多く積まれている。スネークはコンテナに身を隠しつつ隙を突き、バイソンを倒した。 スネークは動けなくなったバイソンに歩み寄り、尋ねた。 己が『罪人』だということは言われるまでもなく自覚しているが、影とは一体どういうことなのか。 バイソンは話し始めた。 7年前、スネークはOUTER HEAVENでメタルギアを破壊し、FOX HOUNDの名は世界に轟いた。 その結果各国の情報機関によって動きを見張られ、もはや本当の隠密行動はできなくなってしまった。 そこで結成されたのが組織されたのがブラック・チェンバーだった。 彼らはそれまでFOX HOUNDが行っていた極秘任務……外国の反米的指導者の暗殺、反政府活動を行う国内民間人の始末、 アメリカの国益を損なう紛争や内戦への干渉などといった、表沙汰にできない汚れ仕事をこなし続けた。 『伝説の英雄』ともてはやされるスネークの影で、延々と。 スネーク自身は『英雄』と呼ばれようと望んだことなど一度もない。そう言うと、バイソンは激昂した。 お前は英雄になりたいんだ、だから困難な任務に加わり、自分のできる唯一のことである人殺しを繰り返すんだ、と。 さらにバイソンは言う。スネークが味方だと思っている者の中に自分たちの仲間がいる。 ブラック・チェンバーの生き残りは4人ではなく5人。 これはスネークとFOX HOUND、そして『アノニマス』への仕組まれた復讐であると。 スネークが狼狽する姿を見て、バイソンは満足げに笑う。 そして彼は後のことをヴァイパーに託し、自分自身に火を放って笑いながら燃え尽きた。 バイソンを倒したものの、彼の言葉はスネーク達に大きな衝撃を与えていた。 キャンベルやマクブライド、ウィーゼル達の間にも不穏な空気が流れ始めるが、 とにかく今はメタルギアを止めることを考えなければならない。 とりあえず今日はここまでにします。 全13ステージなので折り返し地点は越えたはずですが、後半はさらに長くなりそうです。 296 :METAL GEAR Ghost Babel:2014/09/15(月) 21 10 58.14 ID WELX4Ftk0 ゴーストバベルの続き行きます。 ◆STAGE 9 スネークは発電所地下のメイン・タービンが見える位置にまで辿り着いた。 だが、メイン・タービンの周囲には電流トラップが仕掛けられており、近づけそうにない。 そこで作戦を変更し、建物の構造的に弱い部分にC4爆弾を仕掛け、発電所そのものを破壊することにした。 全ての爆弾をセットし終え発電所から脱出しようとした矢先、キャンベルからメタルギアが再び地上に現れたと連絡が入った。 脱出を待っている余裕はない。スネークは躊躇わず起爆スイッチを押し、発電所が完全に崩壊する前に命からがら脱出したのだった。 ※補足。この辺りでクリスに連絡するとスネークの過去話を聞ける。 OUTER HEAVENで殺したBIG BOSSは自分の実の父親だった、それなのに自分は英雄と呼ばれて喜んでいた。 そんな自分が許せない、自分は生きていてはいけない人間なのかもしれない……という話。 その時のクリスの台詞が以下の通り。 「……許してあげるから。私があなたを許してあげるから」 「だから死なないで……一緒に……アメリカに帰ろう?」 重要な場面なんですが、流れ的に入れる場所が無かったのでこういう形で放り込みました。 297 :METAL GEAR Ghost Babel:2014/09/15(月) 21 15 11.71 ID WELX4Ftk0 ◆STAGE 10(前半) 発電所の破壊に成功し、これで敵は核を撃つことが出来なくなった。 マクブライドによれば、アフリカのある友好国から発進したF-22がジンドラ領内に侵入し、 巡航ミサイルで野砲陣地を破壊してくれるそうだ。 これで地下基地に潜入し、メタルギアを破壊することが出来る。 その時、再びジレフからアメリカ宛に映像が届いた。 『将軍』は平然としたもので、レールガンが使えなくても核は撃てると言ってのけた。 次のタイムリミットは1時間。それまでに要求が受け入れられない場合、ただちにアメリカ本土への核攻撃を行うと言った。 レールガンが使えなくても核が撃てるとはどういうことなのか。 メタルギアは陸軍が極秘に開発していたものであり、CIAにも詳細な情報はないようだ。 スネークが崩壊した発電所から離れると、そこには捕まっていたはずのジミーの姿があった。 ジミーは手錠を掛けられているが、怪我はないようだ。 一緒に捕まっていた兵士によって助けられ、先の爆発のどさくさに紛れて逃げ出せたらしい。 だがその兵士、デルタフォースのスミス少尉はジミーをかばって敵に撃たれ既に命を落としてしまった。 クリス以外にデルタフォースの生き残りがいたのかとスネークは訝しむが、ジミーがスミス少尉に聞いたところによると デルタフォースが全滅したときクリスは居なかったらしい。一体どういうことなのだろう。 ジミーは以前とは別人のように憔悴しきっている。 彼以外のメタルギア開発スタッフは既に全員殺されており、さらに間近で人の死を目の当たりにしたことで 彼の心境に大きな変化を与えたらしい。 ジミーは国に帰ってやり直し、今度は人のために働いて償うことにしたようだ。 彼にはまだ聞かなければならないことがある。メタルギアの、レールガンを使わずに核を撃つ方法とは何なのか。 だが、ジミーがそれを答えようとしたとき、突然彼に掛けられた手錠が爆発した。 帰りたいよ……そう言い残し、ジミーは事切れた。 ウィーゼルの推測によると、手錠に爆弾を仕掛けたのはおそらくヴァイパーだ。 ブービートラップや爆弾は彼の十八番である。おそらく手錠にマイクが仕掛けてあり、今の会話も聞いていたに違いない。 つまり、わざとスネークの目の前でジミーを殺したのだ。 怒りに震えるスネークに対し、マクブライドが唐突に言った。 バイソンの言っていた5人目のブラック・チェンバー隊員とはクリス・ジェンナーのことではないか、と。 情報の漏洩、待ち伏せ、そして今回のジミーの一件……彼女が敵のスパイだとすれば、全てに説明がつく。 そんな馬鹿な、とスネークはクリスに連絡しようとするが、何故か応答は無い。 動揺を隠せないスネークだったが、そうこうしてもいられない。まだ任務は終わっていないのだから。 その時、スネークの頭上をF-22から発射されたミサイルが通り抜けていった。 攻撃は成功。ミサイルによって野砲陣地は完全に沈黙した。これで地下基地に近づくことができるだろう。 スネークは破壊された野砲の脇を抜け、地下基地の目前にまで辿り着いた。 そこで見たものは、一機の戦闘ヘリに軍服姿の女性が乗り込み、飛び立つところだった。 今のはまさかクリス……? 後ろ姿しか見えなかったが、背格好は似ているように見えた。 298 :METAL GEAR Ghost Babel:2014/09/15(月) 21 19 24.82 ID WELX4Ftk0 ◆STAGE 10(後半) だが考えている余裕はない。戦闘ヘリ、ハボックはそのままスネークに襲い掛かってきた。 ハボックは機銃やロケットランチャーでスネークを追い詰める。 本来ならばとても生身で太刀打ちできるような相手ではないが、幸いなことにここには身を隠せるような障害物が多い。 スネークは岩陰に身を隠しつつ、グレネードやニキータミサイルで隙を突き、ハボックを撃墜した。 ハボックの墜落した場所には、脱出したらしき女性兵士がうずくまっていた。 映像で『将軍』の隣にいた女性副官、ソフィー・エンドラムだった。クリスではなかったのだ。 ソフィーはスネークに銃を突きつけている。状況はこちらが圧倒的に不利。 ソフィーは語る。彼女達はブラック・チェンバーの目的がFOX HOUNDとアメリカへの復讐であることを知っており、 その上で利用しているのだという。『正義』と『理想』のために。 アメリカに都合のいい『正義』や『秩序』の名のもとに、ジンドラはずっと先進国の繁栄のための踏み台にされてきた。 経済的に搾取され、今もPKFが彼らの独立を邪魔している。 今こそ先進国の影響力を排して、本当の独立を勝ちとる時なのだ。 だがスネークは、それはあくまで『将軍』の理想であってソフィー自身の理想ではないことを見抜いた。 その時、ソフィーの背後でヘリの残骸が爆発し、形勢は逆転。逆にソフィーが銃を突きつけられる立場となった。 スネークがソフィーの嘘を見抜いたのには理由があった。 彼女の瞳には一つのことを信じてそれに殉じる者の強さがなく、むしろ何かにすがりつこうとあがいているように見えたのだ。 ソフィーはそれを否定しなかった。 スネークは弾が切れたと言い、彼女を殺さずそのまま立ち去った。 その背中に向かってソフィーが声を掛けた。 クリスは生きており、ヴァイパーの捕虜になっていると。 メタルギアはもう目の前だ。 299 :METAL GEAR Ghost Babel:2014/09/15(月) 21 22 58.75 ID WELX4Ftk0 ◆STAGE 11 スネークは地下基地に侵入し、メタルギアがある地下100階へと辿り着いた。 だが、その前にブラック・チェンバーのリーダー、ブラックアーツ・ヴァイパーが立ちふさがった。 そこには拘束されたクリスの姿もある。 バイソン達からFOX HOUNDとブラック・チェンバーの関係を教えられたスネークだったが、まだ腑に落ちないことがあった。 2年前に何があったのか、復讐とは一体何のことなのか。 ヴァイパーは答えた。全てを知り、その罪の重さでスネーク達が確実に地獄に行けるように。 2年前、ブラック・チェンバーはある極秘任務を下された。それはメタルギアの奪回。 メタルギアの開発は数年前から行われており、当時はCIAの指揮下にあった。 そのメタルギアが南米のテロリスト集団によって奪われた。 事態は極秘を要し、ブラック・チェンバーがその奪回に当たることとなった。 彼らは多くの犠牲を払いつつもメタルギアの破壊に成功した。 だが政府は、メタルギア開発の事実、ブラック・チェンバーの存在、何より彼らが行ってきた裏の仕事の数々が明るみに出ることを恐れた。 そして、多くの仲間を失い傷だらけで帰国した彼らは政府の差し向けた刺客、FOX HOUNDによる襲撃を受けた。 罠に嵌められたブラック・チェンバーの隊員たちは丸腰のまま無残に殺されていった。 彼らの抹殺を指令した人物の正体はいまだ不明。 どの記録にも本名は記されず、ただ『アノニマス(匿名)』と呼ばれていた。 生き残った彼らは復讐を誓い、そしてこの地を選んだ。 OUTER HEAVEN、メタルギア、『プロジェクト・バベル』……皆、ここから始まった。 これは計画された復讐なのだ。 そして、ヴァイパーとの戦いが始まった。 ブラックアーツ・ヴァイパーはソリッド・スネークやウィーゼルと並び、現代最高の傭兵に数えられる男。 彼が戦場に現れると何故か敵が次々と爆死していき、周囲の者には何が起こったかさえ分からない。 そこから「ブラックアーツ(黒魔術)」というあだ名が付いた。 その正体は、巧妙に仕掛けられたワイヤーや地雷などのトラップ。全ての魔術にはタネがあるのだ。 それさえわかれば戦いようもある。 スネークはトラップを掻い潜り、なんとかヴァイパーを打ち倒した。 だが、ヴァイパーはただで死なず、倒れる間際に部屋中に仕掛けた全ての爆弾を起爆させた。 爆発の中、スネークはクリスの拘束を解き何とか部屋の外へと脱出するのだった。 300 :METAL GEAR Ghost Babel:2014/09/15(月) 21 31 08.05 ID WELX4Ftk0 ◆STAGE 12(前半) ヴァイパーを倒し、クリスと再会したスネーク。 だが、クリスは謝らなければならないことがあるという。 デルタフォースが全滅したとき、クリスはパーカー陸軍参謀長から与えられた任務を遂行するために部隊から離れていた その任務とは、『プロジェクト・バベル』とOUTER HEAVENに関するデータの消去、そして『将軍』の暗殺。 データだけではなく、それを知る『将軍』自身も逮捕されて口を割ったり可能性がある。 それは決して明るみに出てはいけない事実なのだ。 話を聞き終えたスネークは、自身がメタルギアを破壊する間に脱出用の足を確保するようクリスに頼んだ。 クリスは驚いた。自分のことをまだ信用してくれるのか。 確かにクリスは本当のことを話してはくれなかった。だがそれでも信じたいから信じる。他に理由は必要ない。 スネークは力強く言い切った。 そしてついに、スネークはメタルギア・ガンダーの元へと辿り着いた。そこには『将軍』の姿もある。 「結局、負け犬は負け犬ということか。勝者とは最後に生き残った者のことだ。 そしてそれはお前でもブラック・チェンバーでもアメリカでもない。この俺だ。 俺は全てを利用する。パーカーもブラック・チェンバーも……」 『将軍』の口から出た思わぬ名前に訝しむスネーク。 彼はスネークもクリスと同じようにOUTER HEAVENと『プロジェクト・バベル』、 ジレフとアメリカの関係を揉み消すために送り込まれたのだと思ったようだ。 話が呑み込めないスネークに対し、『将軍』はお前が勝てば全てを教えてやると言い、メタルギアに乗り込み襲いかかってきた。 メタルギアは究極の殺人兵器であり、まともに戦っては勝機はない。 まずは足を止めなければ。巨大な敵と戦うにはまず足を奪うのが定石。 スネークは迫り来るメタルギアから逃げつつ、その足元に地雷を仕掛け着実にダメージを与え続けた。 そして、地上へと向かうエレベーターへと辿り着いたところでついにメタルギアが倒れた。 だが、動きは止まっても搭載された多くの武装はまだ生きている。 闇雲に攻撃したところでメタルギアの厚い装甲を破ることはできない。装甲の弱い、武装部分を的確に狙うしかない。 前部機銃、上部砲口、後部ミサイルランチャー、火炎放射器…… 武装の一つ一つを着実に潰すことでダメージを蓄積させ、スネークはついにメタルギアを完全に沈黙させた。 301 :METAL GEAR Ghost Babel:2014/09/15(月) 21 34 53.24 ID WELX4Ftk0 ◆STAGE 12(後半) 破壊されたメタルギアのコクピットから投げ出された『将軍』は、約束通り全てを話し始めた。 OUTER HEAVEN、メタルギア、『プロジェクト・バベル』、ジレフとアメリカ……その因縁を。 OUTER HEAVENはそもそも、非公式の軍事力として反米勢力を叩くためにアメリカ政府の援助によって作られた傭兵派遣会社だった。 責任者は当時のCIA副長官。 だが、現地司令官であったBIG BOSSはアメリカ政府の予想を超えて暴走し、スネークによってOUTER HEAVNは陥落した。 米政府はOUTER HEAVENへの関与を隠蔽するためのカムフラージュとして、 スネークとFOX HOUNDを『英雄』として飾り立て、各国の情報機関に差し出した。 それが、ソリッド・スネークが『英雄』として祭り上げられた本当の理由。 そしてジレフとアメリカの関係。 OUTER HEAVENが潰えた後もアメリカとの関係は切れず、『プロジェクト・バベル』の一部として引き継がれた。 アメリカのジレフへの援助作戦、その現地責任者が『将軍』ことアウグスティン・エグアボンだった。 目的はアフリカの反米勢力の力を削ぐこと。 ジンドラで少数民族のアイデンティティを煽り、計算された民族紛争を起こす。 周りの国も巻き込んで国際的な政情不安を作り出し、組織的な団結を挫く。 紛争収拾のために米軍中心のPKFが居座れば、周辺国への恫喝を利かせることも出来る。 冷戦後の混沌が支配する世界の中で『新しい世界秩序』を築き上げるための手立ての一つ…… 制御可能な、まがい物の混沌(バベル)を作り出し、それを利用してアメリカが世界的な覇権を打ち立てていくための算段…… それが『プロジェクト・バベル』の正体だった。 最高責任者はジョン・パーカー陸軍参謀長。 『将軍』が協力する見返りは莫大な報酬と身の安全。 『将軍』は懐から一枚のデータディスクを取り出した。 それこそが、パーカーがクリスを利用して闇に葬ろうとしていたもの。 そこには『将軍』が語った話の詳細や、明確な金の流れも含めた全てが収められている。 アメリカ政府の上層部を吹き飛ばす、いわば爆弾だ。 スネークはディスクを受け取った。 『将軍』の部下たちは皆、彼の掲げた『理想』を信じて戦っている。 だが『将軍』は、ジレフの部下たちを騙していたわけではなかった。 彼ははじめからパーカーの部下になる気はなく、援助だけを利用して、アメリカを出し抜いて自分の国を作るつもりだったのだ。 「裏側がどうであろうと、それを人が信じるのであれば関係ない。 ……俺はただ、事実を連中が望むように飾ってやっただけだ」 そんなもので作った国に何の価値があるのか。スネークがそう言うと、『将軍』は笑って言い返した。 「世界は全てお前の言う『そんなもの』で出来ているんじゃないか? 皆、気づかないふりをしているだけだ。『正義』も『理想』も所詮、誰かの思惑に過ぎない」 そして『将軍』は息絶えた。 302 :METAL GEAR Ghost Babel:2014/09/15(月) 21 41 46.37 ID WELX4Ftk0 ◆STAGE 13 これで全てが終わった。 スネークが『将軍』の亡骸に背を向けたその時、何者かがメタルギアの上に降り立った。 それは……ブラックアーツ・ヴァイパー。彼は死んではいなかったのだ。 彼は『将軍』とスネークの話を全て聞いており、そのお蔭で『アノニマス』の正体が掴めたという。 メタルギアを奪ったのも、このOUTER HEAVENにスネークとキャンベルを来させたのも、全ては『アノニマス』を燻り出すための計略。 2年前ブラック・チェンバーが壊滅させられた時、FOX HOUNDの指揮を直接執っていたのがロイ・キャンベルだったのだ。 因縁のメタルギアを奪い、キャンベルとスネークを巻き込めば必ず『アノニマス』は姿を現すはず。 だが、キャンベルの招集もスネークの派遣も政府と軍が決めたこと。ブラック・チェンバーがどうやって介入したのか……? その時、無線機の音が鳴り響いた。 無線機の向こうで、5人目のブラック・チェンバーが正体を現した。それは、CIA工作員のマクブライド。 2年前を生き延びた彼は顔、名前、経歴、全てを変えてアメリカ政府に潜り込み、情報を集め続けた。 全ては復讐のため、今この時のためだったのだ。 通信が途切れた。 「貴様らが忘れても、知らないふりをしても、俺たちの地獄はまだ続いている。 『アノニマス』だけではない。貴様ら全員をこの苦しみに叩き落とさない限り、終わることはない!」 そう言うとヴァイパーはメタルギアを操作した。核攻撃の準備だ。 メタルギアは破壊したはず。だがメタルギアはただの核搭載歩行戦車ではなかった。 このメタルギアの本質は、核ミサイルを搭載した七基の攻撃衛星をリアルタイム・データリンクで制御する統合核攻撃システム。 弾道ミサイルを使わず、世界中のあらゆる地点を標的にできる宇宙からの核攻撃。迎撃も不可能。 レールガンはただのオプションに過ぎなかったのだ。 復讐のために何百万もの無実の人間を犠牲にしようというのか。 だがヴァイパーは笑う。 あてがわれた『正義』と『秩序』に盲目的に従い、その裏でどんな犠牲が払われているのか見ようともしない人々も 『アノニマス』と同罪。いや、彼らのその愚かさこそが『アノニマス』を生み出すのだと。 「虐殺された仲間たちのために、俺は核を撃つ。だがそれで終わりではない。これは『アノニマス』への宣戦布告だ!!」 メタルギアとスネーク達を乗せたエレベーターが動き始めた。 このままメタルギアが地上に出れば、アンテナから信号が送信され七基の攻撃衛星が核を発射してしまう。 地上まであと90秒。それまでにヴァイパーを倒し、信号の送信を止めなければ。 「最後の戦いだ! 来い!!」 だが、ヴァイパーは閃光でスネークの目をくらました。 「卑怯だと思うか? 俺は復讐を遂げるためには手段を選ばん」 彼は真っ向からの戦いを避け、逃げに徹した。 「俺は負けん! 死んでいった仲間たちのために!!」 スネークが接近すると、ヴァイパーは義手から衝撃波を放ち、すぐさま距離を離した。 「俺は必ず復讐を遂げる! 這ってでもな! それだけのために生きてきたんだ!」 そして……勝ったのはスネークだった。 303 :METAL GEAR Ghost Babel:2014/09/15(月) 21 47 25.97 ID WELX4Ftk0 ◆ED(前半) スネークによって装置は解除され、これで核は撃てなくなった。 その直後、エレベーターが地上に到達した。 「スネーク……貴様は……何故戦える? ……なぜ生きていける……? 何のために……誰のために……何を信じて……? ………… ……すまない……みんな……」 ヴァイパーは息絶えた。 地上にはソフィーが居た。 彼女は全ての話を聞いていた。『将軍』のことも、アメリカとジレフの関係も。だが、彼女はここに残るという。 『将軍』の掲げた『理想』は確かに作り物だったかもしれないが、決してむなしいものではなかった。 ジレフにはそれを信じる兵士たちがまだ大勢いる。 ソフィーは彼らをまとめ上げ、今度こそ本当の『理想』で自分たちの国を作っていきたいのだという。 彼女は強い。きっとうまくやるだろう。 そこに、ジープを見つけてきたクリスがやってきた。 乗って脱出しようとしたところで、キャンベルから無線連絡が入った。 マクブライドはウィーゼルによって射殺され、キャンベル達は皆無事のようだ。 キャンベルは、ブラック・チェンバーのことを隠していたことを謝罪した。 彼が2年前にブラック・チェンバーを全滅させた作戦の指揮を執っていたのは事実。 ある国から上陸したテロリスト部隊と聞かされ、闇夜の戦闘で相手が味方だったなどとは分からず、 事実を知らされたのは全てが終わった後だったという。 もし自分がそのことに気づいていれば、彼らを助けることも出来たかもしれない……彼はずっとそれを悔いて生きてきた。 だが、今回のメタルギア強奪事件が起こった時、今作戦の最高責任者である大統領補佐官スティーブ・ガードナーがキャンベルを呼び、 過去を清算するという名目に加え、作戦に加わらなければ2年前の件を公表すると脅迫した。 ご丁寧に、キャンベルが同士討ちを仕掛けたという証拠までも用意されていたという。 ガードナーがどこでこの話を知ったのかは定かではないが、元CIA長官である彼ならどこで嗅ぎつけていても不思議ではない。 その時、スネークの脳裏に引っ掛かるものがあった。7年前、OUTER HEAVEN当時のCIA副長官は……? 「その通り。ガードナーだ」 口を挟んだのはウィーゼルだった。彼は話を続ける。 OUTER HEAVENを組織し、メタルギアを開発させたのはガードナーだった。 メタルギアが以前CIAの元で開発されていたという話はヴァイパーも言っていた。 スネークが破壊したメタルギアをOUTER HEAVENから引き上げ、開発を続行させたのもガードナーだ。 つまり、『プロジェクト・バベル』の本当の生みの親はパーカーではなくガードナーだった。 だが、2年前メタルギアがテロリストによって強奪され、その責任を取らされてメタルギアの管轄と 『プロジェクト・バベル』の主導権は陸軍のトップであるパーカーの手に移った。 そして、ガードナーは口封じのためにブラック・チェンバーを始末させた。 すなわち、『アノニマス』の正体はスティーブ・ガードナーだったのだ。 そして、それを知るウィーゼルは、ガードナーに直接雇われた人間だった。 さらには、ガードナーは初めからマクブライドの正体も知っていた。 そもそもメタルギアの情報をマクブライド=ブラック・チェンバーに流したのもガードナー自身。 ジレフがメタルギアを手に入れて暴走すれば、ジレフに肩入れしていたパーカーは責任を問われ、 メタルギアと『プロジェクト・バベル』はガードナーの手に戻る。そういう目論見だ。 ブラック・チェンバーがジレフと合流するように仕向けたのも、おそらくは…… この事件は全て、ガードナーが仕組んだものだったのだ。 304 :METAL GEAR Ghost Babel:2014/09/15(月) 21 50 26.79 ID WELX4Ftk0 ◆ED(後半) そして、ウィーゼルがガードナーに雇われているのならば、彼にはまだ仕事が残っている。 作戦成功後、事情を知るスネーク達を抹殺するという仕事が。 ソリッド・スネークとまともに戦えるのはウィーゼルだけ。それが、彼ほどの傭兵が作戦に直接参加しなかった本当の理由だった。 「……と、言いたいところなんだが、悪いことに俺はあんたたちが気に入っちまった。 戦場にはふさわしくない、甘っちょろいところが、特にな」 彼はキャンベルたちを逃がしてくれるようだ。 任務を放棄したとなれば、彼自身も危険に晒されるかもしれない。 だが、彼も一流の傭兵として身の処し方は心得ている。心配は無用だろう。 大佐たちの無事を伝え、スネークとクリスを乗せたジープは走り出した。 クリスは語り出す。自分の周りには信じられるものは何もなかった。 だから軍に入ったと。確かに軍は『正義』と『任務』を与えてくれた。 だが、信じるものは他に頼るのではなく、自分で考えて自分で見つけるものだと気づいた。 これから自分でそれを探し、きっと見つけてみせる、と。 そして、出来ることならスネークと二人で…… それはスネークにとっても悪くない提案だった。 スネークは過去に決着をつけるためにこのOUTER HEAVENに来た。……そう思っていた。 本当は自身の死を望んでいた。全ての決着がついたとき、誰かが自分を殺してくれればいいと、そう思っていた。 だが、今は違う。今は、生きていきたいと思っている。 自分を認め、自分を許すこと。それを教えてくれたのはクリスだった。 もがいても、苦しんでも、人生には生きる価値がある。スネークはクリスによって救われたのだ。 スネークには心に決めたことがあった。 アメリカに戻る。戻れば、敵はスネークを見逃しはしないだろう。待っているのはおそらくFOX HOUNDだ。 だが、戻って確かめなければならないことがある。 「俺たちはなぜ戦わなければならなかったのか、俺たちがしたことは何だったのか。 『ソリッド・スネーク』とは何者だったのか」 人の想いと命を裏で操り、弄んだ幽霊たちに会いそれを確かめる。 奴らに全てを告白させる。奴らが巡らした陰謀の一つ一つを、奴らが私欲のために犠牲にした者たちの名前を、全て。 「奴らの……そして俺の犠牲になった連中のために出来るのはそれだけだ」 それを果たさなければ、自分を許すことも何かを見つけることも出来ない。 だが、決して死にに行く訳ではない。目的を果たしたら、必ずクリスの元へ帰る。 「……待っていて、くれるか……?」 「…… …………うん!」 METALGEAR Ghost Babel END 305 :METAL GEAR Ghost Babel:2014/09/15(月) 21 53 02.34 ID WELX4Ftk0 本編は以上です。 時系列ではPSPの『AC!D』がこの作品の延長線上にありますが、ストーリー的には直接的な関連は無いようです。 クリスやウィーゼルやガードナーなんかがこの後どうなったのかは不明。スネークが生き延びたのは間違いないですが。 『ソリッド』シリーズとの大きな違いは「BIG BOSSとスネークが実の親子(リキッドやソリダスは存在しない?)」 「ザンジバーランド騒乱(MG2)が起こっていない(グレイ・フォックスも生存?)」といったところです。 また、本作でメイ・リンとのセーブ会話と無線ドラマで名前だけ出てくるコペルソーン博士はAC!D2に登場します。 それと、本筋に直接関わらないせいでメイ・リンの名前が最初の一回しか出ませんでしたが、ちゃんと最初から最後まで居ます。 SPECIALモードと無線ドラマは明日以降にします。 308 :METAL GEAR Ghost Babel:2014/09/16(火) 22 25 13.27 ID 088uup9x0 ゴーストバベルの続き行きます。 ■SPECIALモードについて。 本編クリア後にプレイできる、様々な条件を付けたミッションをクリアしていくモード。 ただのおまけではなく、これにも独自のストーリーがついています。 流石に全部書くと多いので、重要っぽい部分だけを抜粋します。 主人公は「No.4」と名乗る謎の人物の指令を受け、ガルエードにおけるソリッド・スネークの戦いを 追体験する一種のVR訓練を受けることになる。 ただ後追いするだけでなく、様々な条件を加えることでソリッド・スネークを超える戦士を作るのが目的のようだ。 ミッションを幾つかクリアするごとに本編で明かされなかった裏話を教えてもらえる。 ・パーカーが本当に恐れていたのはガードナーに『プロジェクト・バベル』とメタルギアを奪われること。 そのためガードナー子飼いのスネークが到着する前に事態を収拾しようとしたが、ガードナーは マクブライドを通じてブラック・チェンバーにその情報を流し、デルタフォースを待ち伏せさせてパーカーの目論見を挫いた。 結局はガードナーの方が一枚上手だった。 ・ガードナーはFOX HOUNDを使ってブラック・チェンバーを始末させたが、 同時にヴァイパーなどの中核メンバーは逃がすように手配させていた。 メタルギアと『プロジェクト・バベル』をパーカーの手から奪い返す時の手駒にしようという目論見であり、実際そうなった。 ・『将軍』は元々OUTER HEAVENの傭兵で、当時はBIG BOSSに相当心酔していたようだ。 OUTER HEAVENが無くなった後は世界をさまよって、後に自分自身がBIG BOSSとなるために帰ってきた。 わざわざOUTER HEAVENをガルエードとして再生させたのも、思い入れによるものだと思われる。 ・BIG BOSSははじめから己の息子と生死を賭けた戦いをするためにスネークをOUTER HEAVENに呼び寄せた。 スネークがそのことを知っていたかは定かではないが、とにかくスネークは自分の父親を殺した。 No.4「それが『彼』の強さであり、弱さでもある。 ……そしてそれこそ、君が果たせなかったことだ……」 309 :METAL GEAR Ghost Babel:2014/09/16(火) 22 27 57.01 ID 088uup9x0 ・メタルギアが模擬弾頭を発射した直後にクリスとジミーが敵の奇襲を受けたのは、ジミーの服に発信器が仕掛けられていたから。 ただ、クリスを取り逃したのは誤算だったらしい。 それはヴァイパーの予想以上にクリスが兵士として手強かったということであり、 『プロジェクト・バベル』の証拠隠滅役にクリスを選んだパーカーの目は正しかったということ。 ・キャンベルが作戦に参加した理由の一つとして、陸軍に居る姪のメリルが人質にされていたから、というのもある。 ・No.4「君にも我々にも時間が無い。それは君もよく分かっているはずだ。 例の計画は急がれなければならない」 ・発電所爆破後、クリスを捕らえたのはヴァイパー自身。前回は逃げられたため、彼自身が出向いた。 クリスにこだわったのは、スネークを確実に誘い出すためのエサが欲しかったから。 ・F-22の巡航ミサイル攻撃の手回しがやけに良かったのは、作戦開始と同時に空軍を待機させていたから。 作戦が失敗したらスネークもろともガルエードを吹き飛ばすため、核弾頭装備の巡航ミサイルも用意していた。 ・メタルギアの開発はOUTER HEAVENで始まった。 責任者は当時CIA副長官だったガードナーだったが、あらゆる地表から核攻撃を可能にする二足歩行戦車という アイデア自体はBIG BOSSから出たもの。 当時は技術的に不可能だったが、レールガンによる見えない核弾頭のアイデアも既にBIG BOSSによって盛り込まれていたようだ。 いわばメタルギアはBIG BOSSの亡霊といったところだ。スネークがメタルギアの破壊にこだわるのもそれが理由だと思われる。 No.4「彼にとってはまさに『呪われた過去』だ。 我々にとっては福音……もしくは祝福といったところだがな」 ・ブラック・チェンバーの設立にはパーカーが深く関わっている。 パーカーはテロリストに奪われたメタルギアをブラック・チェンバーを使って奪回し、その功績を盾に 『プロジェクト・バベル』とメタルギアに関する全権を要求した。 ガードナーは全てを明け渡す代償として、パーカーにブラック・チェンバーを差し出すことを求めた。 パーカーはそれに応じ、ガードナーがブラック・チェンバーを始末するのを黙って見ていた。 ・パーカーとガードナーの確執は『プロジェクト・バベル』が発足するずっと前、パーカーが陸軍大佐で ガードナーがCIAの部長だったころにさかのぼる。 当時持ち上がった政府要人の暗殺とある国のスパイを巡る疑惑にパーカーの娘の名前が挙がっていた。 本来CIAの管轄外であるこの件にガードナーは首を突っ込んで執拗に捜査を行い、結局事件はパーカーの娘の自殺で幕を閉じた。 それ以来二人は政治、軍事、あらゆる問題でぶつかってきた。 ガードナーはメタルギアとブラック・チェンバーを使って今度こそパーカーに引導を渡すつもりだったようだ。 ・No.4「訓練はすべて終了だ。よくやってくれた。 君の戦闘能力は今、確実に『ガルエード戦役』当時のソリッド・スネークを超えている。 君の出番はすぐに来る。 今はゆっくり休んでくれ……ジャック」 以上です。 結局主人公の正体も、No.4の正体も、彼らの言う計画についてもまったく分からないまま終わります。 最後の「ジャックの出番がもうすぐ来る」というのは「ジャック(=雷電)が主役のMGS2がもうすぐ発売されますよ」という メタ的な解釈もできますが、それで正しいのかどうかは自信ありません。設定繋がってないし。 310 :METAL GEAR Ghost Babel:2014/09/16(火) 22 35 11.94 ID 088uup9x0 つづけて、おまけドラマも行きます。 連続無線ドラマ「アイデアスパイ2.5(ツー・ハン)」 メタルギア ゴーストバベルの2週目以降のプレイで周波数140.07に連絡すると聞けるミニドラマ。 本編が1ステージ進むごとに更新されて、全13ステージなのでこちらも全13話。 ◆主な登場人物 『2.5(ツー・ハン)』:主人公。タイトルの通り、通信販売で手に入れたアイデア商品を駆使して戦う極秘スパイ。 『714(ナイス)』:ツー・ハンのことを「ツー」と呼ぶ彼の仲間。無線機越しに彼をサポートする。 『今すぐ・コール』:ツー・ハンのかつての恋人(?)。彼に恨みを抱いているようだ。 ■OP ニューヨーク。 人々の欲望渦巻くこの大都会では今日も誰かが何かを買い、売り、そして捨て、平和に暮らしている。 だが、そんな平和の裏側で、粗悪な商品を売りつけ私腹を肥やす悪の組織、 『J・E(ジャンカー・エクスペンシブ)』が暗躍していた。 汚れなき市民を巧みに欺き、ガラクタ(ジャンク)を高値で売りつける『J・E』の野望を打ち砕くべく、FBIは極秘に対抗チームを結成。 悪の通信販売企業『J・E』から市民を守るべく誕生した極秘スパイ、その名も『2.5(ツー・ハン)』。 ■第1回 ツー・ハンは『J・E』の幹部の乗るリムジンを追跡していた。 <通信機にペッタリ貼るだけであーら不思議、ノイズがスッキリ消える>『ノイズシャット』のお蔭で 仲間の714(ナイス)との通信状況も良好。 このまま行けば直に製造工場まで辿り着けるだろう。 そこは<寝ているだけであなたもアクションスターのような逞しい肉体に>魅惑のスタイルを作り出す『ビルダー・ベッド』の極秘製造工場。 そのベッドには足と枠しか無く、頭とカカトで体を支えて寝るという代物だ。 売る方も売る方だが、買う方も買う方である……と思ったが、どうやら714はおまけのクマちゃん抱き枕に釣られて買ってしまったらしい。 ……とか何とか言っている間に、リムジンが止まった。工場に着いたのだろうか。 気をつけろ、と助言する714に対してツー・ハンは「奴らは絶対にこの車を攻撃することはできない」と自信満々。 なぜなら、ツー・ハンはあらかじめ車の窓に<子どもが乗ってますシール>を貼っておいたのだ。 建物に入っていく『J・E』幹部の後を慎重に追うツー・ハン。だがその時突如鳴り響く警報音。 ビー!ビー!ビー! 『ママが来たセンサー』だ! 逃げるべきか? だがもう遅い。ツー・ハンは敢えて工場への侵入という道を選ぶのだった。 果たしてツー・ハンは敵の警備から逃れ、工場へと侵入することが出来るのか!? 危うし、ツー・ハン! つづく 311 :METAL GEAR Ghost Babel:2014/09/16(火) 22 38 33.26 ID 088uup9x0 ■第2回 ふう、危ないところだった。 警報から逃れた過程を完全スルーして工場の敷地内への侵入を果たしたツー・ハン。 どういうことだと追及する714に「過ぎたことを気にするな、そんなことだからクマちゃん抱き枕に騙されるんだ」と逆切れで返すツー・ハン。 そんな彼は通販で失敗したことは一度もないと断言する。 では、去年の冬に買った『あたたかシューズ』はどうなのか。 <ポカポカしたままおでかけ>と言いつつコンセントを差している間しか暖かくならないインチキ商品。 だが、ツー・ハンは今まさにそれを履いているという。 南極でペンギンに育てられた(自己申告)彼はどんな寒さにも耐えられる強い体を持っている。 『あたたかシューズ』をコンセントに繋がなくともただの靴として履ければ冬は越せるのだ。 「じゃあ普通の靴を買えばいいんじゃないのか!?」 「うるさい! 人の過去を詮索するな!」 結局逆切れするツー・ハンであった。 その時である。 「そこに居るのは誰!?」 女の声だ! 一体何者なのか!? 危うし、ツー・ハン! つづく ■第3回 謎の女はアイデアスパイ訓練学校で一緒だった『今すぐ・コール』だった。 久しぶりの再会だと近づくツー・ハンだったが、コールは彼を拒絶した。 彼女はツー・ハンに強い恨みを抱いているのだ。二人の過去とは…… ツー・ハンはかつて、コールのクレジットカードでアイデア商品を山ほど買い込んだ。 そして期待外れだった商品をコールの家に山ほど送りつけた。 君なら喜ぶと思った、などと言い訳するツー・ハンだったが、 『象もしまえる収納ボックス』(ただ象よりデカいだけ)などをもらって誰が喜ぶというのか。 コールはツー・ハンとの過去に決着をつけるため、工場の従業員に成りすましてずっと待っていたのだ。 ということは、工場には詳しいのだろう。 「愛しているんだ、コール」 「……えっ?」 「俺に協力してくれ」 「……ダメ」 あっという間に揺らぐコール。もうひと押しだ。だがその時! ガガガガガガガガ! 二人を狙う突然の機関銃! 武装警備兵だ! 未だツー・ハンを許せないコールだったが、このままでは二人とも殺されてしまう。ここは一時休戦とするしかない。 コールの案内により、工場内部への侵入を果たすツー・ハンであった。 だが、内部にはさらなる危険が待ち受けているだろう。 つづく 312 :METAL GEAR Ghost Babel:2014/09/16(火) 22 41 23.50 ID 088uup9x0 ■第4回 コールの案内により工場へと潜入したツー・ハン。 この工場に一体何の用があるのかとコールに尋ねられるが、極秘任務の内容はコール相手と言えど話すことはできない。 ならばと質問を変えるコール。昔、なぜ私にあんなものを買ってくれたのか、と。あんなものとは? 「忘れたの? 『お色気ヒモ……」 「話す。極秘任務について話す」 即座に折れるツー・ハン。任務の内容は以下の通り。 近頃、この工場に『J・E』の幹部が頻繁に訪れている。 たかが『ビルダーベッド』の工場に幹部連中が出入りするのはあまりにも不自然。 おそらく『ビルダーベッド』はカムフラージュであり、もっと重要な何かを行っているに違いない。 「ハッハッハ。よく調べたな!」 突然響く謎の声。 「ようこそ、我が『J・E』のインチキ商品製造工場へ」 自分でインチキって言ってるがそれはさておき、ここから先は関係者以外立ち入り禁止。部外者の侵入を許すわけにはいかないのだ。 シャキーン! 謎の男が構えたのは『J・E』が開発した対人用孫の手『孫いらず』。 自分以外の人の背中も掻けるように改良された孫の手。それなら手で普通に掻けばいいだけではないのか。 だが、それはただの『孫いらず』ではない。 シャキシャキーン! 柄が伸びた! そう、これは遠距離背中用対人孫の手『孫いらず・のびーる』。かゆいところに手が届くまさに究極の孫の手だ! 「普通に手で掻けばいいじゃない!」 「うるさい。くらえ!」 コールが危ない! ……だが! 「……何? なぜお前らの背中が掻けない!?」 ツー・ハン達は仰向けに寝転がっていた。これではいかに『孫いらず・のびーる』と言えど背中を掻くことが出来ない! 「……僕の負けだ。行け……」 咄嗟の機転により窮地を脱した二人。 先を急ごう。ツー・ハンはコールに幹部が出入りしている場所へと案内してもらうのだった。 つづく 313 :METAL GEAR Ghost Babel:2014/09/16(火) 22 43 57.40 ID 088uup9x0 ■第5回 コールの案内により、幹部たちの通る謎の出入り口へと到達したツー・ハン。 扉をくぐるとそこは新商品の研究所のようで、多くの設計図がある。 『おでかけ炊飯器』『ワンちゃん腕時計』『真っ黒カメラ』『朝だけハンガー』……『J・E』のインチキ人気商品のオンパレードだ。 だが、今さら幹部たちが騒ぐような代物ではない。……その中に、見慣れない名前を発見した。 『家庭用人間型ロボット・ギジンさん』。名前を聞く限りではまともそうだ。 人間型ロボットなどと、いつの間にそんな技術を手に入れたのか……いや、どうせインチキだろう。 だが714はそうとも言い切れないという。もしかすると、今までいい加減な商品を売りさばいていたのは この人間型ロボットの研究資金を集めるためだったのかもしれない。 さらに、このギジンさんは頭金無し、月々9.75ドルの36回払い。クマちゃん抱き枕よりも安い! ……しかし、ツー・ハンはどうにも疑念を捨てきれない。奴らの商売にしてはお買い得すぎる。 何か裏があるに違いない。やはりここは単なるインチキ商品製造工場ではなさそうだ。 設計図があるということは、この工場のどこかでギジンさんを作っている可能性も高い。あるいは既に完成しているか…… 探らねばなるまい。 「行くぞ、コール」 「待って。私はあなたの仲間じゃないのよ!」 「愛してるんだ、コール」 「……えっ?」 愛は全ては超えるのだ。釈然としないものを感じつつもついつい乗ってしまうコールであった。 潜入調査を続行するため、研究室を出ようとするツー・ハンだったが、異変に気づく。扉が開かない! 一体何が起こったのか!? つづく ■第6回 いくら引いても扉は開かない。押して開ける扉だったり、横に引く扉だったり、というオチでもないようだ。 その時、何か妙な……モーターが動くような音が聞こえた。 ゴウン、ゴウン、ゴウン……ガタン! ……ガガン、ガガン、ガガン 左右の壁が迫ってきた! このままでは<これでスッキリ リサイクル、どんな空き缶もラクラク潰せて場所を取らない『ペタンコカンカン』>で潰された空き缶のようにペチャンコになってしまう。 <おふとん潰して押入れ広々『ペッタンコおふとん収納袋』>で潰された布団のようにペチャンコになる前に何とかしなければ! だがツー・ハンは、こんなこともあろうかと<お庭のサイズに合わせて伸び縮み>『ニョキニョキ物干し竿』を持ってきていた。 これで壁につっかえ棒をすれば……ああ、お部屋のサイズに合わせて縮んでいく! それならば、とツー・ハンが取り出したのは『ワニさんドアストッパー』。これで……どうにもならない! ガガン、ガガン、ガガン…… このままではコールのプロポーションも崩れてしまうだろう。まぁ、良いダイエットになるかもしれないが。 「ペラペラに潰れた君も魅力的さ」 「ツー・ハン……」 「愛してるんだ、コール」 そうこうしている間も壁は止まらない。 ガガン、ガガン、ガガン……ゴーン! 「ツー! 応答しろ! ツーー!」 714の悲痛な叫び声だけが響いた。 つづく 314 :ゲーム好き名無しさん:2014/09/16(火) 22 58 10.20 ID 088uup9x0 ■第7回 「ふう、危ないところだった」 ツー・ハンは無事だった。コールも。一体どうやって? ……どうやら二人はいつの間にか寝てしまっていたらしく、夢の中で壁に潰されるところで目が覚めた。 うなされて寝言を言っていたかもしれないが、と。 何故二人で同じ夢を見ていたのか? ……通信ケーブルを繋いだまま寝たからだろう。 壁が迫る音? ……まぁ、夢のすることだし。 さっさと先を急ごうとするツー・ハンだったが、714は納得できんとなおも食い下がる。 「なんだしつこいな! そんなしつこい口は <しつこい汚れもスッキリ落とす 街角のアンケートでも46%の奥様が 洗濯物が真っ白になったと答えていますでお馴染みの『ジャブジャブクリーン』>で洗ってやるぞ!」 対するツー・ハンはいつも通りの逆切れである。 その時、コールが謎の拒絶反応を起こした。『ジャブジャブクリーン』には良い思い出が無いという。 「ある、夏の日だったわ……」 「何の話だ、いきなり」 その頃、コールは毎日の海通いで真っ黒に日焼けしており、その内焼けすぎて肌がヒリヒリしてきたという。 で、『ジャブジャブクリーン』なら肌も白くなるかと思って風呂にたっぷり入れ、肩までしっかり浸かったと。 で、熱い方が効くかと思ってこれでもかと熱いお湯に入ったものだから、体中を火傷してしまったと。 ただでさえ日焼けでヒリヒリしていたものだから全身が燃えるように熱くなり……それ以来、『ジャブジャブクリーン』の名を聞くだけで怖くなってしまうのだそうな。 『ジャブジャブクリーン』は特に関係ない話であった。 が、人にこの話を聞いてもらえてコールは気が楽になったらしい。 「私……誰かにこの話を聞いてもらいたかっただけなのかもしれない…… さ、先を急ぎましょう、ツー・ハン」 何の話だったのかはさっぱり分からないが、先を急がなければならないのは確かだ。 何しろこれでもう3話も研究室から動いていないのだから。一方714は…… 「うわ、壁が迫ってくる! 助けてくれ、ツー!」 コールの話が長すぎたため、今度はこちらが夢の中であった。 つづく ■第8回 工場の端ににある、一般従業員は使用禁止のエレベーターへと辿り着いた二人。 もしかするとギジンさんの工場に繋がっているのかもしれない。 だがこのエレベーターは定員一名。ここはひとまずコールを先に行かせ、下で落ち合うことにした。 エレベーターが降りた後、714は言う。彼女は元々ツー・ハンを恨んでいた。裏切る可能性もあるのではないか? だがツー・ハンは、二人で通信販売カタログを赤丸チェックした仲である彼女を信じている。 どういう仲だかよく分からんが、ともかく油断は禁物ということだ。そうこうしている間にエレベーターが戻ってきた。 ……エレベーターの移動はずいぶん長い。一体どこまで下るのか。 耳がツーンと痛くなってきたらつばを飲み込むと少しは楽になる。714の知恵袋だ。 どんな面白アイデアよりも役立つ男、それが714。 エレベーターが止まった先、そこはガランとした広い倉庫であった。 そこで異変に気づく。コールが居ない。一体なぜ? まさか…… だがそんな時、突然の轟音が彼の思考を中断させた。 ガガガガガガガ! すわ、機関銃か!? 幸い当たりはしなかったが、敵の姿は見えない。 「そこまでだ、ツー・ハン!」 謎の声、そしてさらなる攻撃! 危うし、ツーハン! つづく 315 :ゲーム好き名無しさん:2014/09/16(火) 23 00 03.10 ID 088uup9x0 ■第9回 突然の奇襲攻撃! ……だが、妙だ。どこにも当たった様子がない。 謎の声の主が笑う。 「どうだ? ツーハン! 我が『J・E』が作り出した『モグラくん』の轟音は!?」 <プロ顔負け! テクニック無しで誰にでも手軽に岩盤が掘れる家庭用掘削機>『モグラくん』の出した音であった。まったく紛らわしい。 そもそも一般家庭で掘削機を使う機会があるのだろうか。 だがこれで終わりではない。 ボーン! ボボーン! 今度は一体何が!? <驚異の新発見!! カラスは風船の割れる音が嫌い!? 通常の約3倍も割れやすく、さらに割れるときの音を5倍もアップさせたカラス追い払い用ゴム風船『ブーン・バルーン』 Dr.コペルソーンも大推薦!!> ……であった。 何という強引なアイデア。そもそもコペルソーンって誰だ? 一体何を根拠に3倍だの5倍だのと言い切れるのか? というかカラスって本当に……突っ込みきれない! このままでは埒があかない。だが敵の位置が見えなければ反撃もできない。 そこでツー・ハンは閃いた。 セロハンを丸めて両手のひらで転がすと、まるで炎が燃えているように聞こえる。この音が相手の耳に届けば…… チリチリチリチリ…… 「うわっ!? なんだ、火事か!? くそ、ツー・ハン! この勝負はお預けだ!」 まんまと騙されたらしく、敵は一目散に逃げていった。 何とか窮地を脱したところで、コールのことを思い出した。彼女はどこへ!? ……と思ったら、すぐそこに居た。 エレベーターに乗っていたら耳がツーンと痛くなったので、その辺で休んでいたらしい。 そういう時はつばを飲み込むと良い。 さあ、先を急ごう。 つづく 316 :ゲーム好き名無しさん:2014/09/16(火) 23 01 56.73 ID 088uup9x0 ■第10回 倉庫内を探す二人。だが見つからない。 彼らが今探しているのはギジンさん……ではなく、先ほどの戦闘で落としてしまったコンタクトレンズだった。 コンタクトと言っても視力矯正用のものではない。ツー・ハンの視力は両目とも3.0だ。 落としたのはおしゃれ用のカラーコンタクトレンズだ。高かった。 「任務中にそんなものを付けるな!」 「714、スパイにオシャレする資格はないというのか!?」 キュラキュラキュラ…… 二人が言い争っていると、謎のキャタピラ音が近づいてきた。 戦車だ! しかも車体がピカピカ光っている! まぶしい! 操縦士が自慢げに笑う。 <一塗りするだけでどんな汚れもサヨウナラ! あなたの車をピカピカに輝かせるカー・ワックス>『フラッシュ・ザ・カー』の威力だ! なぜ戦車をピカピカにする必要が!? 商品自体はまともそうだが用途が間違っている! 「愛車を綺麗にしてやりたいという気持ちが分からんか!? 戦車だってオシャレしたいのだ!」 「甘えるな! 極限下で戦う男がオシャレに気を配るな!!」 自分のことは全力で棚に上げるツー・ハンであった。 操縦士は逆上し、ツー・ハンのカラーコンタクトを戦車で踏みつぶそうとする! ああ、このままでは支払いがまだ16回も残っているコンタクトレンズが! 「品物を失ったあと支払いを続けるむなしさを思い知るがいい、ツー・ハン!! そう、あれはもう5年も前のことだ……」 なにやら急に語り始めた。 彼はこの戦車の中でどうしても音楽が聴きたくなり、2975ドルもするカーオーディオを購入した。スピーカーが10個も付いている。 だが、いざ取り付けると走行音がうるさすぎて音楽が全く聞こえてこない。 それで、アンプの音量を最大にしたら……ボン!!と音を立てて全10個のスピーカーが一気に火を噴いた。 それ以来そのオーディオが音楽を奏でることはなかった。あと78回の支払いを残したまま! 「この気持ち、貴様も思い知るのだ、ツー・ハン!」 「やめろおおおー!!!」 危うし、コンタクトレンズ! つづく 317 :ゲーム好き名無しさん:2014/09/16(火) 23 07 23.66 ID 088uup9x0 ■第11回 ツー・ハンの落としたコンタクトレンズにどんどん近づいてくる! そしてついに、キャタピラがコンタクトレンズを……踏んだ、その時! ドカーン!! 突然床が爆発し、戦車はその下へ落ちていった。一体何が!? 実はツー・ハンが落としたのはオシャレ用カラーコンタクトレンズ型超小型爆弾。そう、全ては敵を欺くための作戦だったのだ! よくもまぁ、そんな危ない物を目に入れていたものである。 ……さて、戦車が開けた穴の下にはまだ何か部屋があるようだ。 そこには膨大な数のダンボール箱が並んでいる。軽く見積もっても5000個はあるだろう。 もしや、この中に『家庭用人間型ロボット・ギジンさん』が? 既に生産も終わり、出荷状態にあるというのか? 二人は<業界騒然! あのリンカーンも愛用していた強力洗濯ヒモ>『ストロンゲスト』を伝って下に降りた。 一体何の業界なのか。リンカーンと洗濯ヒモに何の関係が。……細かいことはさておき、とにかく下に降りたのだ。 ダンボールを調べてみると……中はカラだった。どれもこれも、中身の入っていない空箱だ! その時、一体何度目になるのか謎の怪しげな声が! 「よくここまで来たな、ツー・ハン!」 一体何者なのか!? つづく ■第12回 声の主は、ツー・ハンがこのインチキ商品製造工場まで追跡してきた『J・E』最高幹部『頭金・ゼロ』だった。 果たしてギジンさんはどこに? 頭金・ゼロは答える。まだ製造は始まっていない。だが部品は君の周りに山ほど積み上がっている、と。 まさか、このダンボール箱自体がギジンさんの部品だというのか。 その時コールが気付いた。ダンボール箱の側面に……顔が描いてある!! 頭金・ゼロはならばこれも見せてやろう、と満足げに笑う。そこへ現れたのはギジンさん試作1号機だ。 「ガッシャン、ガッシャン…… ハロー、コンニチワ、ボク、ギジンサン」 その正体は……ただ人間がダンボール箱を被っただけ!! 一体何のためにこんなものを売ろうと!? 「ピッ、ポッ、パッ、ポッ、ピッ。 アー、モシモシ、『J・E』サンカネ?」 何か喋ってる。電話を掛けている……のだろうか? 「オタクノ『ビルダー・ベッド』ヲ10個、注文スルヨ。スグ、送ッテクレタマエ、ガチャ」 そう、ギジンさんは各家庭に潜り込むとその家から『J・E』に大量の商品注文を行う。 これでもう、いちいち注文を待たなくても確実に商品が売れるというわけなのだ!! なんという卑劣! っていうかどうひいき目に見てもうまくいくとは思えん!! それでも頭金・ゼロはひるまない。これで結局一台しか売れなかった『ビルダー・ベッド』の売り上げが何万倍にも膨れ上がる。 どうやら、クマちゃん抱き枕に釣られたのは全世界で714一人だったらしい。 何にせよ、これで『J・E』の企みは全て分かった。後は残った一つのカラーコンタクトレンズ型超小型爆弾で工場を爆破するのみ。 「さらばだ! 『頭金・ゼロ』そして『ギジンさん』!!」 「やめろおー!!」 「ヤ、ヤメロー!!」 ドッカーーーーーン!!! ゴゴゴゴゴゴゴ…… 凄まじい爆発に地下工場が震える。完全に崩れ落ちる前にコールと共に脱出しなければ。 戦車の時と破壊力に差がありすぎて不自然だが、今はとにかく急がねば! だが、地上へと繋がるエレベーターは定員一名。 地上まで二往復している時間はない!! どうする、ツーハン!? 最終回につづく 318 :ゲーム好き名無しさん:2014/09/16(火) 23 11 30.11 ID 088uup9x0 ■最終回 迷っている時間はない。ツー・ハンはコール一人をエレベーターに押し込んだ。 「コール、買いすぎには注意するんだぞ……」 上昇するエレベーターの中、コールは一人涙に濡れる。 「うう……ツー・ハン……」 ゴゴゴゴゴゴゴ……ドッカーーーーーン!!! 地下工場が爆発し、コールを乗せたエレベーターは地上に到達した。 そしてそこには……なぜかツー・ハンが居た。 コールの乗っていたエレベーターシャフトに足が引っ掛かり、そのまま地上まで連れて行かれたらしい。 今度は喜びの涙にむせび、スス汚れにも構わずツー・ハンへと抱きつくコール。 「……待て。定員一名のエレベーターなら、そのシャフトにもう一人乗っていてもやっぱり定員オーバーなんじゃないのか?」 714が鋭く突っ込んだ。 「714、俺は今回の任務で一つ学んだ」 「いや、私の質問に答えろよ」 「市民を騙して粗悪なガラクタを高値で売りつけるのはもちろん許せない罪だ。 だが、市民たちももっと粗悪かどうかを見極める目を養っていかなければならない。 いつかきっと、我々を必要とせずに、市民が自分たちの足で歩けるようになる日が来る。 俺はそれを信じたい」 それっぽい話でまとめに入るツー・ハン。 今回の件のどこにそんな教訓があったのかはサッパリだが、コールも同意見だった。 二人は714を無視し、これからどうするかなどを語り始めている。 「私の家で通販カタログの赤丸チェックをしない?」 「それでじっくり二人で住む家の家具でも探そうか」 「えっ……?」 ……などとイチャつきつつ二人は去っていき、714は一人放置された。 「ちょっと待て、納得いかんぞツー!」 「ツー・ハン!」 「アイデアスパイ、ツー・ハァァァァァァン!!!」 THE END 以上、これにてゴーストバベルはすべて終了です。 不慣れなもので、だいぶ冗長になってしまいましたが…… ちなみに、ツーハンの脚本は後に『ANUBIS』の監督を務める村田周陽氏で、後にラジオドラマにもなったようです。
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セシールのバーダーってセシール使えないから無意味じゃね? - 名無しさん 2012-03-08 13 27 37 セシールの"バーダー"のスキルアイコンに注目です。★ではなく実戦部隊アイコンになっていますので、所属させた時点で全ての兵士に適用されます。 - 名無しさん 2012-03-08 18 53 48 ヒューイ実践に入ったらどれだけ早く死ぬだろう。 - 名無しさん 2012-03-27 21 38 37 ヒューイのライフMSFの中で一番低い - 名無しさん 2012-04-04 14 30 44 ヒューイ実戦出れんけど、もし行けたら車イス移動なのか? - ウサギ 2012-04-30 12 48 40 きっとピューパみたいな動きで動けるんだろうな。 - ガノス 2012-06-15 19 50 35 多分そうだな。ヒューイよりHP低い奴で行ったら即死だった。 - キル大好き 2012-05-08 05 34 14 もしもヒューイでAI兵器を倒しに行ってもAIポッドの中には入れないな(-_-;)その前にやられるだろうけど。 - ルッナ 2012-07-11 22 45 18 よふゆや - よ 2012-07-29 22 38 32 俺メタルギア - 最強だから 2012-08-29 13 01 49 俺のほうが最強 - snake 2012-09-18 23 30 46 今更だがセシールの件嘘書くなよアホ、おまけにバーダーのアイコンは通常兵士も実践アイコンだったぞ - 名無しさん 2012-10-19 04 18 04 ↑一応訂正 ×実践 ○実戦 - 名無しさん 2012-10-19 04 42 59 バーダーのスキルはセシール専用スキルでは無いようです。一般兵にバーダー持ちを確認 - 名無しさん 2012-10-29 20 43 01 qazxswedcvvrftgbnhyujm,kiolp - asvdwavngdbnnqggkl 2012-12-28 20 32 19 Fuck you, really. - 名無しさん 2013-06-07 20 35 59 ヒューイは研究sだから研究にした方いい("„")▲★▼●◆■ - アルバート ウェスアー 2012-12-28 20 38 08 最終的に実戦はカズ、アマンダ、セシール。諜報にチコ。他はSの班にしてる - 名無しさん (2020-05-20 21 56 26)